Monster Crown: Sin Eater será lançado em 30 de abril para consoles e PC

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A Red Art Games anunciou nesta quinta-feira, 16, que Monster Crown: Sin Eater será lançado digitalmente no dia 30 de abril para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC via Steam. O jogo é desenvolvido pela Studio Aurum, com versões de console adaptadas pela Red Art Studios. Além da edição digital, o título também terá uma versão física para PlayStation 5 na Europa, prevista para 2 de julho.

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Sobre Monster Crown: Sin Eater

Em Monster Crown: Sin Eater, os jogadores assumem o papel de Asur, um jovem que sonha em se tornar um domador de monstros. A história se desenvolve a partir de eventos que colocam sua família em risco, levando o protagonista a enfrentar forças que controlam a Crown Nation há mais de mil anos.

A narrativa apresenta escolhas que impactam diretamente o desenrolar da história, com múltiplos caminhos possíveis ao longo da jornada.

Sistema de captura e evolução com mais de mil criaturas

Um dos principais destaques de Monster Crown: Sin Eater é o sistema de coleta e evolução de criaturas. O jogo conta com mais de mil sprites de monstros criados manualmente, além de variações e combinações possíveis.

O título utiliza um sistema chamado True Crossbreeding, que permite cruzar diferentes criaturas para gerar novas formas, expandindo as possibilidades estratégicas e de coleção.

Exploração, batalhas e personalização

Durante a jornada, o jogador poderá explorar cidades, interagir com NPCs e enfrentar inimigos em combates estratégicos. Os monstros possuem comportamentos distintos, podendo reagir de maneiras diferentes ao encontrar o jogador.

Além disso, elementos específicos podem alterar as criaturas, desbloqueando transformações e novas habilidades, o que amplia a profundidade do sistema de progressão.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.