Néro & Sci ∫ Integral Edition é lançado para Nintendo Switch 1 e 2

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O Souris-Lab lançou nesta quarta-feira, 27, Néro & Sci ∫ Integral Edition para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. O puzzle-platformer combina lógica, símbolos matemáticos e exploração em uma aventura focada em observação e resolução de enigmas. Segundo o estúdio, o game foi desenvolvido ao longo de vários anos e busca apresentar a matemática de forma interativa e contemplativa, sem foco em ensino tradicional.

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Sobre Néro & Sci

Em Néro & Sci ∫ Integral Edition, jogadores exploram mundos baseados em conceitos matemáticos e desafios lógicos. O game aposta em puzzles construídos através de observação, experimentação e interpretação de símbolos.

De acordo com a Souris-Lab, a proposta do jogo não é ensinar matemática diretamente, mas estimular curiosidade e raciocínio lógico através da progressão das fases.

Ao longo da campanha, novas mecânicas são desbloqueadas gradualmente, aumentando a complexidade dos enigmas conforme a aventura avança.

Campanha terá fases secretas e cooperação local

O jogo contará com quatro mundos principais, totalizando 36 fases, além de seis áreas secretas focadas em desafios mais complexos. Néro & Sci ∫ Integral Edition também poderá ser jogado sozinho ou em modo cooperativo local, permitindo que dois jogadores resolvam puzzles juntos.

Segundo a desenvolvedora, o sistema de checkpoints foi reformulado nesta edição para tornar a experiência mais fluida e acessível.

Integral Edition traz melhorias visuais e novas mecânicas

A nova versão funciona como uma edição remasterizada de A Tale of Synapse, título original lançado anteriormente pelo estúdio. A Integral Edition adiciona melhorias na interface, localização aprimorada, novas mecânicas e ajustes gerais na progressão do gameplay.

A Souris-Lab afirma que o conteúdo total ultrapassa 20 horas de duração, incluindo segredos opcionais espalhados pelas fases.

Projeto contou com validação de pesquisadores franceses

Segundo o estúdio, os conceitos matemáticos e sistemas utilizados no jogo foram testados e aprovados por pesquisadores e professores do IREM Lyon, instituto francês especializado em ensino de matemática.

A fundadora da Souris-Lab, Caroline Martinand, afirmou que o objetivo do projeto era transformar a matemática em um universo visual e interativo inspirado na forma como ela enxergava esses conceitos

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.