No Rest for the Wicked terá 24 classes na versão 1.0
A Moon Studios revelou nesta sexta-feira, 16, que No Rest for the Wicked terá um novo sistema com 24 classes e 362 características na versão 1.0. A atualização também incluirá seis facções e mudanças na progressão dos personagens. O lançamento da versão completa está previsto para março de 2027 no PlayStation 5 e PC, via Steam.
Confira nossas primeiras impressões sobre No Rest for the Wicked!
As novidades foram apresentadas em um novo episódio de Wicked Inside, série de vídeos em que os desenvolvedores detalham as mudanças planejadas para o RPG de ação. Segundo o estúdio, o jogo já ultrapassou a marca de 2 milhões de jogadores durante o período de Acesso Antecipado.
Como funcionará o novo sistema de classes de No Rest for the Wicked
Uma das principais mudanças da versão 1.0 será a reformulação do sistema de atributos. Em vez de distribuir pontos que direcionam o personagem para determinados estilos de combate, os jogadores poderão alterar sua classe simplesmente equipando uma arma diferente.
O sistema contará com 24 classes e 362 características, permitindo combinar habilidades de diferentes especializações. Dessa forma, será possível criar configurações híbridas, misturando recursos ofensivos, furtivos e outras mecânicas de combate.
Entre os exemplos apresentados pela Moon Studios estão ataques com lanças eletrificadas, habilidades de furtividade e combinações de características provenientes de várias classes. A proposta é ampliar as possibilidades de personalização sem restringir os personagens a uma única especialização.
Facções e Cerim Cores também terão mudanças
Outra novidade será a introdução de seis facções às quais os jogadores poderão se juntar durante a exploração de Isola Sacra. Entre elas estão a Severed Hand, formada por assassinos, a Sacrament Guard, composta por cavaleiros, e os Unspoken.
Cada organização terá suas próprias histórias, características e comerciantes exclusivos. Os jogadores começarão como recrutas e poderão avançar na hierarquia das facções, desbloqueando novos conteúdos conforme sua progressão.
O sistema de Cerim Cores, por sua vez, permitirá modificar atributos e habilidades dos personagens. Além de melhorias de vida, estamina e foco, haverá efeitos específicos, como Feral, que aumenta a velocidade de ataque, e Crimson, que concede roubo de vida.
Entretanto, utilizar mais Cores do que a capacidade permitida terá consequências. Personagens que ultrapassarem esse limite sofrerão dano adicional dos ataques recebidos, exigindo um equilíbrio entre os benefícios equipados e os riscos envolvidos.
Versão 1.0 terá novas áreas, chefes e melhorias de desempenho
De acordo com a Moon Studios, a versão 1.0 de No Rest for the Wicked praticamente dobrará o tamanho do jogo. A expansão incluirá novas regiões exploráveis, facções inimigas, chefes e ajustes nos sistemas de combate e obtenção de equipamentos.
O estúdio também trabalha em melhorias de qualidade de vida e otimizações de desempenho, com atenção especial à versão de PlayStation 5. Essas mudanças fazem parte do trabalho adicional de desenvolvimento após o adiamento da versão 1.0, anteriormente prevista para outubro de 2026.
No Rest for the Wicked está disponível em Acesso Antecipado para PC, via Steam, desde abril de 2024. A versão 1.0 está programada para março de 2027, quando o RPG também chegará ao PlayStation 5.



