NOSTRA: Crystalbound é anunciado para PC e chega em 2027
A Runecraft Studios anunciou na sexta-feira, 6, que NOSTRA: Crystalbound, um roguelite de ação ambientado no universo do RPG de fantasia sombria NOSTRA, será lançado para PC, via Steam, no primeiro trimestre de 2027. Desenvolvido por Gökhan Cirag, criador independente responsável pelo estúdio alemão, o novo título terá uma experiência independente, situada muitos anos após os acontecimentos do jogo original.
NOSTRA: Crystalbound terá combate em tempo real e progressão com runas
A história de NOSTRA: Crystalbound acontece no ano 860 do calendário conhecido como Carta, em um período posterior aos eventos de NOSTRA. Após guerras que consumiram grandes quantidades de cristais e o surgimento de portais, os antigos reinos perderam o controle de seus territórios, deixando estradas desprotegidas e regiões ocupadas por diferentes ameaças.
Nesse cenário, o jogador assume o papel de um Guerreiro Rúnico, mercenário contratado para proteger rotas comerciais e enfrentar inimigos. O sistema de combate funciona em tempo real, com ataques encadeados, bloqueios e aparadas que exigem precisão.
As habilidades poderão ser modificadas por meio de runas encontradas durante as partidas, alterando efeitos de ataques e poderes. O jogo também contará com árvores de habilidades, melhorias permanentes entre tentativas e diferentes armas para personalizar o estilo de combate.
A exploração será dividida em três regiões, incluindo campos próximos a rios, uma passagem montanhosa e pântanos costeiros. Os mapas terão rotas alternativas e confrontos contra chefes específicos de cada área.
NOSTRA também recebe novidades com a atualização 0.30
O anúncio de NOSTRA: Crystalbound aconteceu durante a apresentação State of NOSTRA, vídeo de aproximadamente 19 minutos no qual Gökhan Cirag detalhou as mudanças da versão de desenvolvimento 0.30 do RPG original.
Os dois projetos compartilham a NeoEngine, tecnologia criada pelo desenvolvedor a partir do RPG Maker MZ. Segundo Cirag, o conjunto reúne aproximadamente 140 plugins próprios, responsáveis por sistemas de renderização, combate e outras funcionalidades.
Entre as alterações apresentadas para NOSTRA estão um novo sistema de renderização com HDR, bloom, ajustes de cores e profundidade de campo. Também foram implementadas sombras baseadas na altura do terreno, reflexos na água e efeitos climáticos que incluem chuva, neblina e vento.
O combate recebeu mudanças nas aparadas e arenas com condições próprias de iluminação e clima. Outros recursos em desenvolvimento incluem construção de propriedades, o modo de conquista Conquer, o jogo de cartas Brask e sistemas de exploração de fendas.
O RPG original tem lançamento previsto para novembro de 2027 e já oferece uma demonstração alfa gratuita no Steam. As novidades da versão 0.30 ainda não fazem parte dessa demonstração.
Já NOSTRA: Crystalbound está previsto para o primeiro trimestre de 2027 e possui uma página própria no Steam, na qual pode ser adicionado à lista de desejos. Uma demonstração também está planejada para antes do lançamento, mas ainda não recebeu data.



