Novos jogos de Tomb Raider ganham novidades
Após os anúncios realizados durante o The Game Awards, a Amazon Game Studios e a Crystal Dynamics promoveram uma sessão de perguntas e respostas para a imprensa, via Discord. O objetivo foi comentar sobre o futuro da franquia Tomb Raider e esclarecer dúvidas sobre os trailers apresentados. Confira as novidades aqui no Pizza Fria!
O evento contou com a presença de Scot Amos, chefe do estúdio da Crystal Dynamics, e Will Kerslake, diretor de jogos da empresa. Ambos comentaram sobre aspectos técnicos e narrativos dos dois novos projetos revelados: Tomb Raider: Catalyst e Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
Detalhes sobre Tomb Raider: Catalyst
Um dos títulos discutidos foi o novo Tomb Raider: Catalyst, que está em desenvolvimento desde que a parceria com a Amazon foi firmada em 2022. Segundo eles, o jogo coloca Lara Croft no norte da Índia. O cenário descrito é o um ambiente transformado por um cataclismo mítico, responsável por revelar segredos antigos, e a icônica personagem estará em uma corrida contra caçadores de tesouros rivais.

O objetivo de Lara será descobrir a verdade oculta entre as paisagens paradisíacas e impedir o uso indevido de forças misteriosas. Will Kerslake explicou que a trama explorará a dinâmica entre o mundo antigo e o presente, forçando Lara a decidir em quem confiar para evitar uma catástrofe global.

Do ponto de vista técnico, foi confirmado que o jogo utiliza a Unreal Engine 5. Segundo os desenvolvedores, a ideia é entregar o mundo mais extenso já criado para a série. Os cenários contarão com vastas tumbas com quebra-cabeças complexos e a utilização de novas tecnologias que auxiliam na aventura.
Novidades sobre Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Além da nova narrativa, os porta-vozes discutiram o anúncio de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, que foi descrito como uma releitura moderna do jogo original lançado em 1996, mas com mecânicas e visuais atualizados.

O projeto está sendo desenvolvido em colaboração entre a Crystal Dynamics e o estúdio Flying Wild Hog. A proposta é utilizar a tecnologia atual, incluindo a Unreal Engine 5, para atualizar os visuais e o design de jogo da primeira aventura de Lara Croft.
A missão central de reunir as peças do artefato Scion será mantida. Durante o Q&A, foi ressaltado que o objetivo não é apenas uma remasterização visual simples, mas uma reinvenção completa.
Scot Amos também afirmou que o projeto permite revisitar as origens da saga sob uma perspectiva moderna. A equipe visa honrar a atmosfera do clássico enquanto introduz novas surpresas para o público atual.

Já a liderança da Flying Wild Hog, destacou o compromisso em expandir o universo do jogo. Segundo eles, o foco é manter a fidelidade ao material que estabeleceu a franquia, mas com a robustez técnica da nova geração.
A parceria com a Amazon
A sessão também abordou o impacto da colaboração corporativa no desenvolvimento dos jogos. Scot descreveu a parceria com a Amazon Game Studios como um fator essencial para o andamento dos trabalhos. Segundo o chefe do estúdio, a Amazon forneceu os recursos e a liberdade criativa necessários para ambos os projetos. O apoio permitiu que a Crystal Dynamics ampliasse suas ambições significativamente.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.
Tomb Raider: Catalyst tem o lançamento previsto para 2027, para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.


