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Novos jogos de Tomb Raider ganham novidades

Após os anúncios realizados durante o The Game Awards, a Amazon Game Studios e a Crystal Dynamics promoveram uma sessão de perguntas e respostas para a imprensa, via Discord. O objetivo foi comentar sobre o futuro da franquia Tomb Raider e esclarecer dúvidas sobre os trailers apresentados. Confira as novidades aqui no Pizza Fria!

O evento contou com a presença de Scot Amos, chefe do estúdio da Crystal Dynamics, e Will Kerslake, diretor de jogos da empresa. Ambos comentaram sobre aspectos técnicos e narrativos dos dois novos projetos revelados: Tomb Raider: Catalyst e Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Detalhes sobre Tomb Raider: Catalyst

Um dos títulos discutidos foi o novo Tomb Raider: Catalyst, que está em desenvolvimento desde que a parceria com a Amazon foi firmada em 2022. Segundo eles, o jogo coloca Lara Croft no norte da Índia. O cenário descrito é o um ambiente transformado por um cataclismo mítico, responsável por revelar segredos antigos, e a icônica personagem estará em uma corrida contra caçadores de tesouros rivais.

Tomb Raider: Catalyst
A nova história de Tomb Raider: Catalyst chega em 2027 (Imagem: Reprodução)

O objetivo de Lara será descobrir a verdade oculta entre as paisagens paradisíacas e impedir o uso indevido de forças misteriosas. Will Kerslake explicou que a trama explorará a dinâmica entre o mundo antigo e o presente, forçando Lara a decidir em quem confiar para evitar uma catástrofe global.

Tomb Raider: Catalyst
Cabe à Lara Croft desvendar os mistérios nas paisagens paradisíacas (Imagem: Reprodução)

Do ponto de vista técnico, foi confirmado que o jogo utiliza a Unreal Engine 5. Segundo os desenvolvedores, a ideia é entregar o mundo mais extenso já criado para a série. Os cenários contarão com vastas tumbas com quebra-cabeças complexos e a utilização de novas tecnologias que auxiliam na aventura.

Novidades sobre Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Além da nova narrativa, os porta-vozes discutiram o anúncio de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, que foi descrito como uma releitura moderna do jogo original lançado em 1996, mas com mecânicas e visuais atualizados.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis
A primeira história reimaginada em Tomb Raider: Legacy of Atlantis (Imagem: Reprodução)

O projeto está sendo desenvolvido em colaboração entre a Crystal Dynamics e o estúdio Flying Wild Hog. A proposta é utilizar a tecnologia atual, incluindo a Unreal Engine 5, para atualizar os visuais e o design de jogo da primeira aventura de Lara Croft.

A missão central de reunir as peças do artefato Scion será mantida. Durante o Q&A, foi ressaltado que o objetivo não é apenas uma remasterização visual simples, mas uma reinvenção completa.

Scot Amos também afirmou que o projeto permite revisitar as origens da saga sob uma perspectiva moderna. A equipe visa honrar a atmosfera do clássico enquanto introduz novas surpresas para o público atual.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Fãs novos e veteranos poderão aproveitar a nova versão do clássico (Imagem: Reprodução)

Já a liderança da Flying Wild Hog, destacou o compromisso em expandir o universo do jogo. Segundo eles, o foco é manter a fidelidade ao material que estabeleceu a franquia, mas com a robustez técnica da nova geração.

A parceria com a Amazon

A sessão também abordou o impacto da colaboração corporativa no desenvolvimento dos jogos. Scot descreveu a parceria com a Amazon Game Studios como um fator essencial para o andamento dos trabalhos. Segundo o chefe do estúdio, a Amazon forneceu os recursos e a liberdade criativa necessários para ambos os projetos. O apoio permitiu que a Crystal Dynamics ampliasse suas ambições significativamente.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.

Tomb Raider: Catalyst tem o lançamento previsto para 2027, para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.

Flávia "peachblues"

    A publicidade a escolheu, mas ela não escolheu a publicidade. Preferiu os jogos, principalmente aqueles que enchem os olhos e divertem por horas a fio. Gosta muito de piadinhas que ninguém entende e é uma das poucas donas de um PS Vita no Brasil, de acordo com as próprias estatísticas. Atualmente joga no que as pessoas ao seu redor chamam de "PC da NASA" mas nenhum foguete foi lançado do seu quintal até o momento.