NVIDIA DLSS 4.5 é anunciado com Dynamic Multi Frame Generation e suporte até 6X

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A NVIDIA anunciou nesta quarta-feira, 1º de abril, o lançamento do DLSS 4.5, nova versão de sua tecnologia de renderização baseada em inteligência artificial. A atualização traz como principais novidades o Dynamic Multi Frame Generation e suporte ampliado ao Multi Frame Generation de até 6X.

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DLSS 4.5 introduz geração dinâmica de quadros

O DLSS 4.5 inclui o recurso Dynamic Multi Frame Generation, que ajusta automaticamente o multiplicador de quadros em tempo real. O sistema alterna entre diferentes níveis de geração para equilibrar desempenho, qualidade de imagem e responsividade.

A função pode ser configurada globalmente ou individualmente por jogo no aplicativo da NVIDIA. Segundo a empresa, desenvolvedores já estão integrando a tecnologia em diversos títulos, incluindo jogos apresentados durante a GDC.

Novo modo 6X amplia desempenho em GPUs RTX Série 50

Outra novidade do DLSS 4.5 é o suporte ao Multi Frame Generation 6X. O modo utiliza um modelo de IA baseado em transformers de segunda geração para gerar até cinco quadros adicionais por frame renderizado.

De acordo com a NVIDIA, a mudança de 4X para 6X pode aumentar as taxas de quadros em até 35% em resolução 4K com path tracing. A tecnologia também trabalha em conjunto com o NVIDIA Reflex para reduzir impactos na latência.

Modelo de Frame Generation melhora elementos de interface

O DLSS 4.5 também inclui melhorias no modelo de Frame Generation, que passa a utilizar dados adicionais do motor gráfico para aprimorar elementos visuais da interface.

A atualização melhora a nitidez de minimapas, HUDs e outros componentes visuais, sendo compatível com placas das séries GeForce RTX 40 e 50.

Tecnologia busca aproveitar monitores de alta taxa de atualização

Com os novos recursos, o DLSS 4.5 visa ampliar o desempenho em monitores de alta taxa de atualização, incluindo telas OLED 4K de até 240 Hz.

Além disso, usuários com monitores em 1080p e 1440p, bem como dispositivos compatíveis com G-SYNC Pulsar, também poderão se beneficiar do novo modo dinâmico.

ARC Raiders e Marvel Rivals recebem suporte ao DLSS 4.5

A NVIDIA também confirmou atualizações para jogos compatíveis com a tecnologia. O título ARC Raiders recebeu a atualização Flashpoint, que adiciona melhorias de jogabilidade e suporte a tecnologias como DLSS e RTXGI.

Já Marvel Rivals conta com a nova temporada The Hunt Is On, incluindo personagem inédita, mapa adicional e suporte a DLSS 4 e DLSS 4.5 Super Resolution.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.