Orc Incremental chega ao PC em setembro com batalha automática e exército de orcs

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A Nice Ride e a Playsaurus anunciaram nesta quinta-feira, 13, que Orc Incremental será lançado para PC via Steam em 8 de setembro. O jogo combina batalha automática incremental com elementos de RPG, colocando os jogadores no comando de um exército de orcs em constante evolução. No lançamento, o título custará R$ 19,99 e terá 15% de desconto inicial.

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Sobre Orc Incremental

Em Orc Incremental, os jogadores começam com um pequeno grupo de orcs e, aos poucos, transformam essa força inicial em um exército das trevas cada vez mais poderoso.

A experiência é baseada em crescimento constante, otimização de formações e escolhas estratégicas. As batalhas acontecem automaticamente, mas o desempenho depende da forma como o jogador monta sua composição, posiciona unidades e utiliza feitiços nos momentos mais importantes.

Cartas definem unidades, totens e estratégias

Novas unidades e totens são obtidos por meio de seleção de cartas.

Cada escolha pode mudar o rumo da partida, criando sinergias diferentes e abrindo novas possibilidades de formação. O jogador precisará testar combinações, adaptar o exército aos desafios e reorganizar sua estratégia quando encontrar barreiras de progressão.

Dark Rebirth reinicia a campanha com bônus permanentes

Quando o avanço desacelera, Orc Incremental permite realizar um Dark Rebirth.

Esse sistema reinicia a partida atual, mas concede bônus permanentes e desbloqueios adicionais. A mecânica reforça o ciclo incremental do jogo, incentivando experimentação, crescimento a longo prazo e sensação constante de evolução.

Versão 1.0 terá novas unidades aliadas

A versão completa de Orc Incremental adicionará novas unidades aliadas ao exército.

Entre elas estão o Assassino, especializado em furtividade e dano crítico; o Troll, que atua como tanque resistente e reflete dano; o Warg Raider, focado em dano em área e deslocamento de unidades vulneráveis; e o Juggernaut, uma unidade de cerco explosiva.

Chefes foram reformulados

Os chefes também passaram por mudanças importantes para a versão 1.0.

Agora, eles lutam como unidades no campo de batalha e contam com nove linhagens distintas, cada uma com habilidades próprias ativadas pelo clique direito. Além disso, os chefes possuem um bônus passivo de Martírio, acionado caso sejam sacrificados.

Árvore de Praga terá 250 aprimoramentos

Outro destaque da versão final é a reformulação da Árvore de Praga.

O sistema foi expandido para uma árvore ramificada mais tradicional, com 250 aprimoramentos. A mudança deve ampliar as opções de progressão e personalização do exército ao longo das partidas.

Novos inimigos e chefes lendários ampliam os desafios

A versão 1.0 também trará novas unidades inimigas, incluindo criomantes, paladinos e grifos.

Cada uma delas apresentará novos desafios para a composição de batalha. Além disso, três novos chefes lendários serão adicionados, cada um com ataques exclusivos.

Totens ampliam as combinações de exército

Cinco novos totens também entram no lançamento completo.

Esses itens prometem abrir novas sinergias entre unidades e oferecer mais opções para construir formações eficientes. A atualização ainda inclui melhorias em provações, equilíbrio, progressão, usabilidade e acabamento geral.

Jogo terá progressão offline

Orc Incremental também contará com progressão offline.

Isso significa que os jogadores poderão retornar ao jogo e encontrar ouro acumulado e um exército mais forte esperando por eles, mantendo o ritmo incremental mesmo fora das sessões ativas.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.