Panic Delivery é anunciado com proposta de horror cooperativo caótico
A Invader Studios anunciou nesta segunda-feira, 30, que Panic Delivery é seu novo jogo de horror cooperativo multiplayer, com lançamento previsto em Acesso Antecipado no segundo trimestre para PC, via Steam.
Proposta mistura entregas e sobrevivência em mundo dominado por monstros
Em Panic Delivery, os jogadores assumem o papel de entregadores em um cenário distópico onde clones humanos são utilizados como mão de obra descartável. O objetivo é cumprir rotas de entrega enquanto enfrentam ameaças constantes em ambientes hostis.
O título apresenta um sistema compartilhado de 99 vidas por equipe, no qual cada falha impacta diretamente o progresso da sessão. Caso todas as vidas sejam consumidas, os itens, pacotes e recompensas obtidas durante a partida são perdidos, enquanto progressões individuais, como cosméticos e desafios, permanecem intactas.
Modos de missão e progressão
Panic Delivery contará com diferentes tipos de missões:
- Entregas: transporte de pacotes com diferentes níveis de risco e fragilidade
- Recuperação: busca de cargas perdidas em áreas perigosas
- Contrabando: operações com itens especiais ligadas a uma resistência humana
Cada atividade apresenta desafios específicos, exigindo estratégia, coordenação e adaptação às condições do ambiente.
Cooperação para até quatro jogadores
Panic Delivery poderá ser jogado em modo cooperativo online para até quatro jogadores. As equipes precisarão trabalhar juntas para completar objetivos em locais variados, incluindo parques de diversões abandonados, fábricas de clonagem e bases isoladas.
O jogo também inclui ferramentas, armas e dispositivos para auxiliar na sobrevivência, além de sistemas de progressão e personalização de personagens.
Mundos dinâmicos e elementos roguelite
Os cenários serão gerados proceduralmente, com o objetivo de oferecer variedade entre as partidas. A proposta inclui elementos de roguelite, incentivando a repetição das sessões com diferentes resultados a cada tentativa.
Segundo a desenvolvedora, a experiência combina elementos de horror com situações imprevisíveis e mecânicas baseadas em física, criando variações constantes durante o gameplay.


