Pax Autocratica chega ao acesso antecipado em 10 de agosto
A Multiverse anunciou nesta terça-feira, 21, que Pax Autocratica será lançado em acesso antecipado no dia 10 de agosto para PC, via Steam. O jogo combina administração de colônias, combates em primeira pessoa e elementos de roguelite em uma ambientação satírica sobre regimes totalitários.
Pax Autocratica mistura gerenciamento e batalhas em primeira pessoa
Em Pax Autocratica, os jogadores recebem a missão de restaurar a ordem no Sistema Tyris, construindo e administrando colônias enquanto mantêm a população abastecida e sob controle.
A administração envolve a construção de estruturas, a distribuição de recursos e a implementação de leis. As decisões tomadas durante a campanha podem afetar o nível de satisfação dos habitantes e provocar revoltas caso as necessidades da população não sejam atendidas.
Paralelamente ao gerenciamento, o título apresenta expedições com combates em primeira pessoa. Os jogadores podem participar das batalhas ao lado de um batalhão de soldados, enfrentando forças inimigas e explorando diferentes regiões do sistema.
Sistema de habilidades permite personalizar os combates
Durante as expedições, será possível montar equipamentos de combate e utilizar quatro habilidades intercambiáveis. A proposta é permitir a criação de diferentes configurações de acordo com o estilo adotado pelo jogador.
Os mapas também contam com Fragmentos de Núcleo, itens que concedem habilidades temporárias ao personagem e aos soldados que o acompanham. Como parte dos elementos de roguelite, os benefícios encontrados podem variar entre as expedições.
Além de lutar diretamente, o jogador será responsável por treinar tropas e orientar unidades durante confrontos em larga escala.
Prisioneiros podem ser recrutados, exilados ou executados
Soldados inimigos capturados durante as batalhas podem receber diferentes destinos. Entre as opções estão a doutrinação para incorporá-los ao exército, o exílio, a execução e a transformação dos corpos em recursos para a colônia.
Em Pax Autocratica, também será possível sacrificar prisioneiros para aumentar a patente de soldados considerados leais ao regime. Essas escolhas fazem parte dos sistemas de gerenciamento e progressão apresentados pelo estúdio.



