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PC Gaming Show: Most Wanted traz lista dos 25 jogos mais aguardados em 2026 e vários anúncios

O PC Gaming Show: Most Wanted 2025 aconteceu nesta quinta-feira, 4, e entregou exatamente o que prometia: uma contagem dos 25 jogos de PC mais aguardados para 2026, mais de uma dezena de estreias mundiais, novas temporadas, relançamentos, demos e até jogos que já ficaram disponíveis durante a transmissão. O evento, organizado pela PC Gamer, misturou grandes produções como GTA 6, Resident Evil Requiem e Slay the Spire 2 com indies criativos, simuladores malucos e experiências experimentais que cabem bem no catálogo de qualquer jogador de PC.

A seguir, você confere o evento na íntegra, bem como todos os jogos que apareceram no PC Gaming Show: Most Wanted 2025, organizados primeiro pela lista dos mais aguardados e depois pelos demais destaques do show. Confira!

PC Gaming Show: Most Wanted 2025

Os 25 jogos mais aguardados para 2026 segundo a PC Gamer

25. Reanimal

Reanimal é o novo projeto de horror cooperativo da Tarsier Studios, estúdio conhecido por Little Nightmares 1 e 2. No jogo, um irmão e uma irmã retornam à ilha onde cresceram, apenas para descobrir que o lugar foi tomado por quimeras grotescas que os caçam em cada canto de um lar que deixou de ser acolhedor. A proposta mistura perseguição constante, atmosfera opressiva e cooperação para sobreviver às criaturas que deformam o cenário com sua presença.

Por enquanto, Reanimal está confirmado para PC, com distribuição digital e suporte a jogo cooperativo online. A PC Gamer lista o título como sem data de lançamento definida, fazendo parte do grupo de jogos “quando estiverem prontos” do calendário de 2026 e além. A expectativa é de que mais detalhes sobre modos, requisitos e possível chegada a consoles sejam divulgados ao longo de 2026, à medida que o marketing do jogo se intensificar.

24. Grave Seasons

Grave Seasons leva a fórmula de simuladores de fazenda para uma direção mais sombria. O jogador administra plantações, interage com moradores de uma cidade aparentemente acolhedora e pode até engatar relacionamentos com personagens de visual gótico. Ao mesmo tempo, precisa investigar um misterioso assassinato envolvendo elementos sobrenaturais, criando um contraste entre o clima aconchegante do dia a dia e a tensão de descobrir quem, na cidade, é o verdadeiro culpado.

Segundo a PC Gamer, Grave Seasons está previsto para 2026, com lançamento inicialmente voltado para PC. Não há uma data específica, mas o título se encaixa na leva de simuladores que apostam em visual 2D estilizado e forte componente narrativo. A desenvolvedora Perfect Garbage ainda não detalhou outras plataformas, mas é comum que jogos do gênero acabem chegando a consoles posteriormente, dependendo da recepção no lançamento.

23. Lego Batman: Legacy of the Dark Knight

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight mistura o humor característico dos jogos LEGO com combates mais intensos, inspirados na série Arkham. A história acompanha Bruce Wayne desde a infância até se tornar o vigilante que protege Gotham, incluindo uma releitura em blocos da cena traumática com os pais do herói. O jogo aposta em mundo aberto, progressão do personagem e uso criativo de gadgets, mantendo o tom leve, mas com ênfase em ação direta.

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight ainda não tem data de lançamento e aparece no PC Gaming Show com janela “TBD”. O jogo está confirmado para PC, mas, levando em conta o histórico da TT Games, é esperado também em consoles atuais. A edição do evento destacou o título como uma das produções licenciadas de maior apelo da lista, voltada tanto a fãs de LEGO quanto do universo Batman.

22. Clockwork Revolution

Clockwork Revolution é um RPG steampunk em primeira pessoa da inXile Entertainment. O jogo se passa em uma cidade retrofuturista em que o jogador viaja ao passado para alterar decisões e, com isso, modificar o futuro de personagens e estruturas de poder. O humor irônico e o elenco de figuras moralmente ambíguas foram ressaltados na apresentação, reforçando a identidade do estúdio para narrativas ramificadas e mundos reativos.

Sem data de lançamento confirmada, Clockwork Revolution está listado para PC, com expectativa de chegada também ao ecossistema Xbox. A PC Gaming Show: Most Wanted reforçou que o projeto segue em desenvolvimento sem uma janela fechada e que mais informações sobre sistemas de RPG, escolhas e progressão devem ser divulgadas em atualizações futuras, possivelmente em outros eventos de 2026.

21. Recur

Recur parte de uma ideia simples: ao avançar, o tempo anda para frente; ao recuar, o mundo é rebobinado. Esse conceito de controle temporal é aplicado em puzzles ambientais e situações de risco, com o jogador precisando calcular cada passo para evitar que o planeta atinja um “fim de linha” catastrófico. Visualmente estilizado, o jogo enfatiza causa e efeito em tempo real, convidando a experimentar diferentes rotas até encontrar a solução ideal.

Recur está confirmado para PC, sem data definida. A PC Gamer o destaca como um título indie focado em single-player, com forte apelo para quem gosta de quebra-cabeças baseados em manipulação do tempo. Ainda não há anúncio oficial de outras plataformas, mas o formato do jogo sugere que ele possa chegar também a consoles, dependendo do acordo de publicação.

20. PVKK

PVKK (abreviação de Planetenverteidigungskanonenkommandant) coloca o jogador no comando de um colossal canhão de defesa planetária. Em um bunker repleto de botões, alavancas e sistemas para monitorar, o objetivo é cumprir ordens de superiores e repelir uma invasão, tudo enquanto se administra o caos de uma estação que parece prestes a falhar. O trailer exibido no evento destacou o humor irônico e situações absurdas – incluindo o risco de derrubar alvos “errados” ao seguir ordens cegamente.

O jogo está anunciado para PC, sem data de lançamento. Como parte do catálogo de indies com distribuição digital, PVKK deve chegar via plataformas como Steam, com foco em controles via teclado e mouse. A PC Gamer o posiciona como o 20º jogo mais aguardado da lista, e o estúdio Bippinbits ainda não revelou planos para versões em consoles ou acesso antecipado.

19. Deep Rock Galactic: Rogue Core

Deep Rock Galactic: Rogue Core adapta o universo de Deep Rock Galactic para o formato roguelite. Em vez de campanhas lineares, cada incursão aos subterrâneos começa com equipamentos básicos, e upgrades aleatórios são liberados à medida que a equipe avança. A jogabilidade continua centrada na cooperação entre anões espaciais, com foco em combinação de habilidades e sinergia de builds para sobreviver a hordas de criaturas e ambientes destrutíveis.

A Ghost Ship Games anunciou Deep Rock Galactic: Rogue Core para PC, com lançamento previsto para o primeiro trimestre de 2026. O jogo deve chegar inicialmente via acesso antecipado ou lançamento digital em lojas como Steam e Microsoft Store, repetindo a trajetória de popularização do título original. Outras plataformas não foram detalhadas, mas não estão descartadas, dado o alcance da franquia.

18. Thick As Thieves

Thick As Thieves transporta o jogador para uma metrópole úmida e escura do início do século XX, onde cada esquina pode render um bom roubo — ou uma emboscada. No papel de um ladrão profissional, o jogador precisa se esgueirar por telhados, becos e interiores, evitando a polícia e outros criminosos que disputam o mesmo “território”. O foco está em furtividade, leitura do ambiente e rotas alternativas para escapar com o máximo de saque possível.

Sem data de lançamento confirmada, Thick As Thieves está previsto para PC. A OtherSide Entertainment, estúdio por trás do projeto, ainda não confirmou versões para consoles. Durante o PC Gaming Show, o jogo apareceu como uma experiência voltada a fãs de stealth clássico, com ênfase em iluminação, sombras e manipulação de patrulhas para arquitetar o assalto perfeito.

17. Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Clive Barker’s Hellraiser: Revival é um jogo de horror em primeira pessoa baseado na icônica franquia Hellraiser. A ideia é colocar o jogador em ambientes marcados por gore extremo, mutilações e criaturas que parecem saídas diretamente dos cenobitas da obra original. O trailer exibido no evento reforça o foco em horror corporal e tensão constante, indicando que o jogo não é voltado para públicos sensíveis.

Desenvolvido pela Saber, Clive Barker’s Hellraiser: Revival está anunciado para PC, sem data nem janela definidas. A expectativa é de um lançamento simultâneo ou próximo em consoles, seguindo a tendência de grandes títulos de terror em primeira pessoa. Até o momento, não há confirmação de demo ou acesso antecipado, e novas informações devem surgir em eventos de 2026.

16. Marvel’s Blade

Marvel’s Blade reúne a Marvel e a Arkane em um projeto que chamou atenção desde o anúncio. Com o caçador de vampiros Blade como protagonista, o jogo deve combinar combate corpo a corpo, uso de armas de fogo e mecânicas de infiltração, aproveitando a experiência do estúdio com level design vertical e poderes especiais. A apresentação no PC Gaming Show destacou a premissa, mas ainda manteve a maior parte da trama em sigilo.

Por enquanto, Marvel’s Blade está confirmado para PC, com data ainda não definida. Como outros títulos licenciados da editora, é esperado que o jogo também chegue a consoles de geração atual. A Arkane não detalhou modos de jogo, mas tudo indica que o foco será single-player, com forte peso na narrativa e em escolhas de abordagem nas missões.

15. Marvel Tōkon: Fighting Souls

Marvel Tōkon: Fighting Souls é o novo jogo de luta 4v4 da Arc System Works com personagens da Marvel redesenhados em estilo anime. O título coloca heróis e vilões em confrontos em equipe, permitindo montar formações variadas para encarar combinações improváveis, como Tempestade versus Capitão América ou Doutor Destino contra Motoqueiro Fantasma. A estética lembra outros trabalhos do estúdio, com animações fluidas e golpes chamativos.

Sem data de lançamento, Marvel Tōkon: Fighting Souls está previsto para PC, com grande chance de aparecer também em consoles, seguindo a tradição da ArcSys. Não há detalhes sobre netcode ou estrutura de torneios, mas o jogo foi apresentado como um título competitivo, com ênfase em combates online e sistemas profundos de luta em equipe, o que pode atrair tanto fãs de jogos de luta quanto do universo Marvel.

14. Arma 4

Arma 4 marca o retorno da série de simulação militar da Bohemia Interactive. A proposta segue firme no realismo: sem marcadores de acerto, sem HUD exagerado, com prioridade total em comunicação de esquadrão, leitura de terreno e planejamento tático. O trailer exibido no evento, com a produtora Natalia Agafonova apresentando o jogo em um bunker, reforçou o tom sério e a atenção a detalhes de balística e logística.

De acordo com a PC Gamer, Arma 4 tem lançamento previsto para 2027, com foco em PC. A série historicamente chega primeiro à plataforma, graças à comunidade ativa de mods e servidores dedicados. Ainda não há confirmação de acesso antecipado ou datas específicas, mas o título deve ganhar mais visibilidade à medida que o desenvolvimento avançar e builds de teste forem liberadas para a comunidade.

13. Star Wars Zero Company

Star Wars Zero Company combina o universo de Star Wars com a estrutura tática de XCOM. O jogador comanda uma unidade de elite nos anos finais das Guerras Clônicas, gerenciando cobertura, habilidades especiais e riscos em mapas por turnos. A campanha promete uma história original, explorando batalhas ainda pouco retratadas dessa fase da cronologia.

O jogo está anunciado para PC, sem data de lançamento definida. Publicado pela Electronic Arts e desenvolvido pela Bit Reactor, Star Wars Zero Company deve seguir o modelo multiplataforma, chegando também a consoles, mas o foco da apresentação no PC Gaming Show foi o posicionamento como título estratégico para teclado e mouse. Não há, por enquanto, confirmação de modos competitivos, com o foco inicial na campanha solo.

12. Warhammer 40,000: Dawn of War IV

Warhammer 40,000: Dawn of War IV traz de volta uma das franquias de RTS mais conhecidas do universo Warhammer. O novo jogo busca resgatar o que funcionou nas entradas anteriores, com grandes batalhas em tempo real e foco em posicionamento de tropas, enquanto adiciona sistemas modernos de interface e qualidade de vida. Um dos destaques é a inclusão do Adeptus Mechanicus como facção jogável, com suas máquinas de guerra e estética tecnólogica.

Sem data oficial, Warhammer 40,000: Dawn of War 4 está previsto para PC. A proposta é manter a tradição da série, que sempre teve forte presença na plataforma, especialmente em comunidades de RTS. Não há, até o momento, confirmação sobre campanhas cooperativas ou estrutura de modos competitivos, mas a expectativa é de que o jogo ofereça tanto campanhas narrativas quanto multiplayer online robusto.

11. Light No Fire

O Light No Fire é o novo projeto da Hello Games, estúdio de No Man’s Sky. Em vez de uma galáxia inteira, o jogo foca em um único planeta do tamanho aproximado da Terra, totalmente procedural, com biomas, cadeias de montanhas, oceanos e regiões a serem exploradas. A ambientação é de fantasia, com criaturas e estruturas misteriosas, e o foco recai na experiência coletiva de exploração em um mundo compartilhado.

Light No Fire está confirmado para PC, ainda sem data definida. A Hello Games já indicou que o título terá multiplayer, mas o estúdio evita cravar prazos, em especial após a experiência com o lançamento de No Man’s Sky. O jogo integra a lista de títulos com janela aberta para “futuro próximo”, com expectativa de novas informações em 2026.

10. Nioh 3

Nioh 3 dá sequência à série de ação da Koei Tecmo, marcada por combates rápidos e punitivos contra yokai e guerreiros humanos. O jogo permite alternar estilos de luta de samurai e ninja, abrindo espaço para variações de postura, velocidade e uso de habilidades especiais. O PC Gaming Show reforçou que a nova entrada deve manter a dificuldade alta e a forte influência de mitologia japonesa.

A PC Gamer lista Nioh 3 com janela de lançamento em 2026, com versões previstas para PC e consoles, seguindo a estratégia dos títulos anteriores, que chegaram ao PC em versões completas. Detalhes mais precisos sobre requisitos, modos e possíveis betas ainda não foram divulgados, mas o jogo aparece como um dos grandes representantes do gênero de ação hardcore no calendário de 2026.

9. Big Walk

Big Walk é um jogo cooperativo sobre “dar uma grande caminhada” com amigos por cenários amplos. Em vez de objetivos lineares, a experiência se apoia em minigames, desafios ambientais e situações em que o grupo pode se perder, se separar e precisar encontrar maneiras criativas de se reunir. O tom é leve, com foco na interação entre jogadores e no improviso.

Na lista da PC Gamer, Big Walk está previsto para 2026, com lançamento em PC e destaque para o multiplayer online. O jogo foi apresentado como uma opção voltada à socialização, ocupando um espaço entre party games e experiências de exploração cooperativa. Não há confirmação de suporte a cross-play, mas isso pode ser detalhado em futuras atualizações de desenvolvimento.

8. Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword marca o retorno da série principal Onimusha após duas décadas sem um novo título numerado. Ambientado em uma Kyoto tomada por nuvens de Malícia, o jogo coloca o protagonista para enfrentar demônios e purificar áreas dominadas pelas entidades. A apresentação destacou cenários tradicionalmente tranquilos distorcidos pelo sobrenatural, reforçando a mistura de ação e terror leve.

Onimusha: Way of the Sword está confirmado para PC, sem data anunciada. A Capcom ainda não detalhou a janela de lançamento, mas o jogo aparece no bloco de títulos com previsão mais aberta, possivelmente para depois de 2026. A empresa também não comentou sobre modos extras ou foco em single-player, mas o histórico da franquia aponta para uma campanha de ação linear com progressão de habilidades.

7. Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem é o novo capítulo da franquia Resident Evil, com lançamento marcado para 27 de fevereiro de 2026. O jogo leva o jogador de volta a Raccoon City, desta vez na pele da analista do FBI Grace Ashcroft, encarregada de investigar mistérios ainda não resolvidos relacionados à cidade. O clima volta a apostar no horror de sobrevivência, com foco em exploração de áreas urbanas e tensão constante.

Segundo o calendário da PC Gamer, Resident Evil Requiem está previsto para PC e consoles no início de 2026, compondo um primeiro trimestre considerado forte para lançamentos de grande porte. Mais detalhes sobre requisitos, modos adicionais e eventuais conteúdos pós-lançamento ainda serão revelados pela Capcom, mas o jogo já aparece como um dos principais destaques de fevereiro daquele ano.

6. Control 2

Control 2 continua a saga da Federal Bureau of Control, organização que lida com fenômenos paranormais e objetos de poder. A sequência amplia o universo iniciado no primeiro jogo e reforça a conexão com outras obras da Remedy, como Alan Wake e FBC: Firebreak. Durante o PC Gaming Show, poucos detalhes foram mostrados, mas a narrativa promete explorar ainda mais a estranheza de ambientes mutáveis e entidades incompreensíveis.

Ainda sem data definida, Control 2 está confirmado para PC e consoles de geração atual. A Remedy já havia anunciado anteriormente que o projeto está em estágio de produção, mas sem previsão concreta de lançamento. O título integra o grupo de jogos da lista Most Wanted que devem ocupar a segunda metade da década, dependendo do andamento do desenvolvimento e de acordos de publicação.

5. Grand Theft Auto IV

GTA IV dispensa apresentações. A nova entrada da série da Rockstar acompanha a dupla Lucia e Jason em uma versão moderna de Vice City, com foco em assaltos, drama criminal e mundo aberto expansivo. O jogo é tratado como um dos maiores lançamentos da década e, por isso, figura entre os primeiros colocados da lista Most Wanted de 2026.

Após adiamentos, Grand Theft Auto IV teve lançamento adiado para 19 de novembro de 2026, inicialmente em consoles da nova geração. A versão para PC ainda não foi oficialmente confirmada pela Rockstar, mas a presença do jogo na lista da PC Gamer reflete a expectativa de que o título eventualmente chegue à plataforma, repetindo o padrão dos lançamentos anteriores da franquia.

4. Stranger Than Heaven

Stranger Than Heaven é o novo projeto da Ryu Ga Gotoku, estúdio responsável por Yakuza e Like a Dragon. O jogo transporta o jogador para as ruas de Osaka em três períodos históricos distintos — 1915, 1929 e 1943 — permitindo acompanhar a transformação da cidade ao longo de décadas. A proposta é misturar ação, drama e elementos característicos da série, como personagens excêntricos e tramas paralelas.

Sem data oficial, Stranger Than Heaven está previsto para PC, com provável chegada também a consoles, como acontece com as demais produções do estúdio. O título aparece na lista como uma das grandes apostas de narrativa e ambientação urbana, com potencial para explorar temas históricos e sociais ao longo dos diferentes recortes temporais apresentados.

3. Haunted Chocolatier

Haunted Chocolatier é o próximo jogo de Eric Barone, criador de Stardew Valley. Em vez de plantar e colher, o jogador administra uma chocolateria em um castelo assombrado, produzindo doces, explorando a cidade ao redor e interagindo com NPCs. O visual pixelado e o clima aconchegante, misturado com elementos sobrenaturais, mantêm a identidade do autor, mas com foco em outro tipo de rotina.

O título segue sem data de lançamento, confirmado para PC e com grande chance de aparecer também em consoles. O desenvolvimento é feito majoritariamente pelo próprio Barone, o que explica a ausência de prazos rígidos. Ainda assim, o jogo figura entre os mais aguardados da lista, especialmente entre fãs de simuladores de vida e jogos de gerenciamento com forte componente narrativo.

2. 007 First Light

007 First Light é a visão da IO Interactive sobre o universo de James Bond. O jogo foi descrito como uma mistura de elementos de Hitman com ação cinematográfica no estilo Uncharted, combinando furtividade, infiltração e uso criativo de gadgets. A trama traz uma versão mais jovem do agente, explorando missões que exigem tanto discrição quanto confrontos diretos.

De acordo com o calendário de lançamentos da PC Gamer, 007 First Light está previsto para março de 2026, com lançamento em PC e consoles. Detalhes sobre modos adicionais ainda não foram revelados, mas a IO costuma priorizar campanhas solo com grande liberdade de abordagem em cada missão, algo que deve se repetir aqui, adaptado ao perfil do espião mais famoso do cinema.

1. Slay the Spire 2

Slay the Spire 2 fecha a lista como o jogo mais aguardado, segundo o Conselho da PC Gamer. A sequência retorna ao formato de deckbuilder roguelike que influenciou dezenas de outros títulos, prometendo “tudo maior”: mais personagens jogáveis, cartas, arquétipos de builds e caminhos possíveis na escalada da torre. A equipe destacou, em entrevista, que o foco é expandir sem perder a clareza e a profundidade do original.

O jogo está previsto para março de 2026, com lançamento em PC e possibilidade de chegar a outras plataformas depois. Slay the Spire 2 deve contar com acesso antecipado ou forte ciclo de atualizações pós-lançamento, já que o gênero costuma ser ajustado continuamente com base no feedback da comunidade. A coroação como número 1 do PC Gaming Show: Most Wanted reforça o impacto do primeiro jogo e a expectativa pela continuação.

Todos os jogos anúnciados do PC Gaming Show: Most Wanted 2025

Night Swarm

Night Swarm é um roguelike “bullet heaven” visto de cima, claramente mirando o público de Vampire Survivors: você enfrenta ondas massivas de inimigos enquanto invoca aliados sombrios e aprimora suas habilidades para sobreviver o máximo possível. O trailer exibido no PC Gaming Show abriu o pré-show com muita ação e efeitos na tela, mostrando que a ideia é encher o campo de batalha de projéteis, monstros e upgrades.

Night Swarm já pode ser jogado no PC, via distribuição digital, com foco em single-player e runs rápidas. A PC Gamer destacou o jogo como uma daquelas experiências “vai jogar agora” do evento, ideal para quem gosta de partidas curtas, mas altamente viciantes, com curva de poder explosiva conforme a build evolui ao longo de cada partida.

Blood: Refreshed Supply

Blood: Refreshed Supply é uma nova edição do clássico FPS de 1997, atualizada para rodar melhor em PCs modernos. O jogo mantém a estética retrô, o humor macabro e o ritmo acelerado do original, com armas exageradas, fases cheias de segredos e muita violência cartunesca.

O jogo foi lançado durante o PC Gaming Show: Most Wanted e está disponível no PC, em plataformas digitais como a Steam. A remasterização ajusta resolução, suporte a hardware atual e opções de qualidade de vida, mantendo o feeling da versão de época — ideal tanto para veteranos quanto para curiosos que querem conhecer um dos ícones dos shooters noventistas.

SOL Shogunate

SOL Shogunate foi uma das estreias mundiais do evento, descrito como uma “ópera espacial de samurais”. Na prática, isso significa combates de espada em cenários sci-fi, com biocerâmica, sangue e vingança guiando a narrativa, enquanto o protagonista enfrenta clãs rivais em batalhas frenéticas ao som de J-rock.

Por enquanto, SOL Shogunate está anunciado para PC, sem data de lançamento definida. O trailer foca em cenas de gameplay estilizadas e chefes com visuais marcantes, sugerindo um hack and slash de média/alta dificuldade, com forte apelo para quem gosta de ação japonesa e ficção científica misturadas num mesmo pacote.

Substructure

Substructure é um “fábrica sim” sombrio em que você automatiza linhas de produção na superfície enquanto descobre um mundo oculto logo abaixo do que está construindo. A cada novo módulo, mais camadas do subterrâneo aparecem, trazendo mistérios e riscos que vão muito além de simples otimização de esteiras.

Sem data de estreia, Substructure está previsto para PC, mirando o público de Factorio e Satisfactory, mas com um tom mais enigmático. A PC Gamer destacou o contraste entre a rotina de gestão acima do solo e a tentação constante de descer para explorar o que existe nas profundezas, o que deve impactar diretamente o ritmo e a dificuldade da campanha.

Carmageddon: Rogue Shift

Carmageddon: Rogue Shift resgata a franquia de corrida violenta com uma pegada mais moderna, misturando armas, destruição de veículos e hordas de zumbis em pistas cheias de caos. O clima lembra uma mistura de Burnout com filme B de apocalipse motorizado, com foco em exagero e colisões espetaculares.

Anunciado para PC, Carmageddon: Rogue Shift ainda não tem data de lançamento. O título foi apresentado como um novo ponto de partida para a série, mirando jogadores que cresceram com os clássicos e uma nova geração que procura um arcade racer sem compromisso com realismo, mas cheio de metal retorcido, sangue e power-ups insanos.

Rogue Point

Rogue Point é um FPS cooperativo de assaltos em que planejar é só metade da diversão — a outra metade é lidar com o caos quando tudo dá errado. O trailer exibido no PC Gaming Show mostrou uma equipe tentando executar um plano meticuloso, apenas para ver os parceiros sabotar, sem querer, cada etapa da operação.

Voltado para PC, Rogue Point ainda não possui data definida, mas aposta em missões PvE, cooperação online e um tom bem-humorado. A ideia é encorajar experimentação, repetindo assaltos com estratégias diferentes e builds variadas, sempre com espaço para o improviso e para aquele amigo que “não consegue seguir o plano”.

Nutmeg

Nutmeg transforma o futebol em um jogo de cartas dentro do quarto de uma criança que imagina partidas inteiras usando figurinhas e jogadores estilizados. As disputas acontecem como confrontos táticos de cartas, mas com narração empolgada, como se fosse uma transmissão esportiva completa.

Sem data confirmada, Nutmeg está previsto para PC, com foco em single-player e, possivelmente, modos competitivos online. A proposta é atingir tanto fãs de jogos esportivos quanto quem prefere estratégia, oferecendo partidas rápidas em que a montagem do deck é tão importante quanto o “chute” final para o gol.

MIO: Memories in Orbit

MIO: Memories in Orbit é um metroidvania em que você controla MIO, uma androide explorando a Vessel, uma enorme arca tecnológica que foi sendo tomada pela natureza. O destaque fica para o visual estilizado e para a ambientação, que mistura sucata, vegetação e estruturas futuristas em mapas interconectados.

Com demo já disponível no PC, MIO: Memories in Orbit ainda não tem data de lançamento final. Segundo a PC Gamer, o jogo é voltado inicialmente para computadores, mas o padrão de metroidvanias bem-sucedidos indica que ele deve aparecer também em consoles, caso o feedback da comunidade seja positivo durante o período de testes.

Ferocious

Ferocious é um FPS ambientado em uma ilha repleta de dinossauros, em que você tanto enfrenta quanto recruta as criaturas para atacar bases inimigas. O trailer apresentado no evento enfatiza o clima selvagem do cenário, com selvas densas, estruturas militares e enormes répteis pré-históricos atravessando tiroteios.

Ferocious foi lançado no dia do PC Gaming Show para PC, em lojas digitais como Steam. Focado em campanha solo, o jogo combina exploração, combate intenso e uso dos dinossauros como armas vivas, criando situações de ataque coordenado em que um chifre bem posicionado pode derrubar um pelotão inteiro de inimigos.

Animalkind

Animalkind é um city builder bem-humorado no qual animais fofos — entre eles corgis, guaxinins e gatos — pilotam enormes mechas para construir uma vila na floresta. O contraste entre robôs gigantes e bichinhos carismáticos dá o tom do jogo, que aposta em criatividade visual e em momentos de “fofurice” controlando máquinas absurdas.

Anunciado para PC e ainda sem data, Animalkind mira o público de jogos de construção e gerenciamento com estética reconfortante. O trailer indica que o jogador vai equilibrar a expansão da aldeia, a coleta de recursos e a personalização dos mechas, construindo um lar perfeito para os moradores de quatro patas.

Ex Sanguis

Ex Sanguis é um roguelite tático em que uma figura gótica enfrenta forças de Estagnação, derramando sangue para trazer o mundo de volta à vida. Visualmente, o jogo abraça uma estética sombria, com vampirismo simbólico, chuva de sangue e inimigos demoníacos espalhados por arenas de combate.

Sem data confirmada, Ex Sanguis está planejado para PC, com foco em runs repetíveis e combinações de habilidades sanguinárias. A PC Gamer apresentou o título como uma das experiências mais “pesadas” do bloco indie, ideal para quem gosta de tática por turnos (ou em tempo pausado) combinada a temas dark e alta letalidade.

Neath

Neath é o novo jogo dos criadores de Rogue Legacy 1 e 2, e se passa em uma torre invertida distorcida pelas vontades de um Deus. A grande sacada é que o jogador dita não só as ações do próprio grupo, mas também as dos inimigos, definindo, turno a turno, o fluxo de batalha em um cenário em constante mutação.

Previsto para PC, Neath ainda não tem data. O foco é mesclar a criatividade de builds típica do estúdio com um sistema de controle mais amplo do campo de batalha, o que deve agradar quem curte roguelites com forte componente estratégico e decisões que reverberam por toda a luta, e não apenas em um personagem.

Dogpile

Dogpile é um deckbuilder em que o objetivo é bem literal: juntar cachorros, fundi-los e criar versões cada vez maiores e mais absurdas. As cartas trazem poderes como Barky e Sleepy, permitindo criar combos exagerados que enchem a tela de cães gigantes e efeitos cômicos.

Com demo já disponível no PC, Dogpile não tem data final de lançamento. A proposta é atingir quem gosta de card games caóticos, em que quebrar o sistema faz parte da graça, e cada run pode terminar em uma mesa tomada por cães mutantes e situações inusitadas geradas pela combinação das cartas.

Cairn

Cairn é um jogo de escalada de sobrevivência em que o objetivo é conquistar o Monte Kami, um pico nunca antes vencido. Cada passo, apoio de mão e ponto de descanso precisa ser calculado, com o personagem lidando com fadiga, clima severo e quedas potencialmente fatais ao longo da jornada.

Previsto para PC, Cairn ainda não tem data, mas já chama a atenção pelo visual cel-shaded e pela tensão constante da ascensão. A proposta é oferecer uma experiência lenta e metódica, em que planejar rotas e respeitar limites físicos é tão importante quanto qualquer habilidade do jogador no controle.

Lunar Strike

Lunar Strike é uma aventura narrativa de ficção científica focada em preservar o passado para salvar o futuro. Ambientado na Lua, o jogo aposta em escolhas, exploração e diálogos, deixando completamente de lado o combate — uma alternativa para quem prefere soluções não violentas em games.

Sem data e anunciado para PC, Lunar Strike foi apresentado como uma experiência introspectiva, ideal para quem curte histórias sci-fi centradas em personagens e decisões morais. A ausência de confronto direto coloca o peso da progressão sobre investigação e relacionamento com o mundo e suas memórias.

Killing Floor 3 – Operation: Breakout (Season 2)

Killing Floor 3 apareceu no evento com a temporada 2, Operation: Breakout, lançada durante o show. O trailer trouxe de volta a clássica Stalker e mostrou novas missões em cenários futuristas, mantendo o foco em hordas de Zeds, cooperação e arsenal exagerado.

A temporada está disponível imediatamente para jogadores de Killing Floor 3 no PC, adicionando conteúdo endgame e desafios para grupos organizados. A ideia é manter o loop de “pegar armas, matar monstros, melhorar o loadout” sempre fresco, com mutações de inimigos e objetivos variados a cada rodada.

Battlestar Galactica: Scattered Hopes

Battlestar Galactica: Scattered Hopes mistura RTS com roguelite em uma campanha que acompanha uma frota fugindo após a aniquilação das Doze Colônias. O jogador precisa tomar decisões difíceis sobre rotas, confrontos e sacrifícios, mantendo naves e civis vivos enquanto os inimigos seguem na perseguição.

Previsto para PC, Battlestar Galactica: Scattered Hopes ainda não tem data confirmada. A PC Gamer ressalta que a estrutura roguelite significa múltiplas campanhas diferentes, em que recursos escassos, perdas permanentes e escolhas táticas em tempo real definem se a humanidade encontra um novo lar ou desaparece no espaço.

Estúdio Eteo

Eteo não é um jogo, mas um novo estúdio apresentado no PC Gaming Show, fundado por Gregorios Kythreotis, diretor criativo de Sable. A equipe foi mostrada com foco em desenvolvimento sustentável, sem depender de um único mega hit para sobreviver, e já trabalha em um projeto em parceria com a Outersloth, publisher de Among Us.

O estúdio também lançou uma newsletter de game design, voltada para quem quer entender melhor como jogos são construídos, do conceito à execução. Embora o jogo em si ainda não tenha sido revelado em detalhes, o espaço no showcase indica que Eteo deve aparecer mais vezes nos próximos eventos com um título autoral para PC e, possivelmente, consoles.

Soulmask – Shifting Sands DLC e versão 1.0

Soulmask apareceu no evento com dois anúncios: a chegada da versão 1.0, prevista para a primavera de 2026, e o DLC Shifting Sands. O conteúdo extra troca as florestas da América por desertos inspirados em mitologia egípcia, com novos inimigos, máscaras e mecânicas de navegação em barcos solares.

Disponível no PC em acesso antecipado, Soulmask continuará recebendo atualizações até o lançamento oficial. O DLC Shifting Sands será lançado junto ou próximo da versão 1.0, ampliando o mapa e a variedade de biomas, e mantendo a mecânica de “convencer” seguidores para realizar o trabalho pesado enquanto o jogador gerencia a base e explora o mundo.

Epoch Reset

Epoch Reset (anteriormente conhecido como Chronellium) é uma aventura 2,5D de anime que alterna entre a Hong Kong contemporânea e uma Tóquio futurista em 2069. O protagonista é o criador de uma máquina do tempo, preso em uma teia de paradoxos, conspirações e viagens temporais que lembram obras como Steins;Gate.

Previsto para 2027 no PC, Epoch Reset aposta em narrativa forte, escolhas e visual estilizado, com cenas de diálogo e exploração lateral. A PC Gamer destacou o jogo como uma das estreias mundiais mais interessantes do evento para fãs de visual novels híbridas com exploração e puzzles temporais.

Starship Troopers: Ultimate Bug War

Starship Troopers: Ultimate Bug War é um FPS retrô ambientado no universo de Tropas Estelares, anunciado com participação do ator Casper Van Dien, o Johnny Rico do filme. O jogo coloca o jogador na linha de frente contra a ameaça aracnídea, em fases cheias de tiros, explosões e muitos insetos gigantes sendo despedaçados.

Com lançamento previsto para 2026 no PC, Starship Troopers: Ultimate Bug War abraça estética de shooter clássico, com armas potentes, hordas de inimigos e ritmo acelerado. O foco é na campanha single-player, mas ainda há espaço para anúncios de modos adicionais, dependendo da recepção dos fãs da franquia.

Queen’s Domain

Queen’s Domain é um RPG em primeira pessoa inspirado em clássicos como King’s Field. O jogador explora a Ilha de Neasied em busca do pai desaparecido, encarando monstros e armadilhas em ambientes que parecem saídos dos anos 2000, tanto em dificuldade quanto em layout de dungeon.

Anunciado para PC e ainda sem data, Queen’s Domain aposta na nostalgia, com combate deliberado, exploração lenta e foco em atmosfera. A PC Gamer o descreveu como uma viagem direta à era dos dungeon crawlers sombrios, com pouca direção explícita e dependência da percepção do jogador.

DarkSwitch

DarkSwitch é um jogo de estratégia e tower defense em que o jogador deve proteger uma gigantesca árvore-lar do ataque de criaturas que emergem de uma névoa invasora. Cabe ao jogador decidir se construirá uma utopia élfica ou se sucumbirá à escuridão, investindo em defesas, estruturas e melhorias mágicas.

Sem data definida, DarkSwitch está anunciado para PC. O trailer apresentado no evento destacou o contraste entre a beleza da árvore e a ameaça constante da neblina, sugerindo uma campanha que combina administração de recursos, posicionamento de torres e tomada de decisões difíceis sobre o destino do refúgio.

Hello Sunshine

Hello Sunshine imagina um mundo construído sobre as ruínas de corporações gigantes, onde sobreviventes vivem à sombra de enormes robôs. O jogador precisa usar essas máquinas como abrigo do sol escaldante durante o dia e como fonte de calor à noite, enquanto explora cenários industriais quebrados e uma interface “fofinha”, que contrasta com o cenário brutal.

Previsto para PC, Hello Sunshine não tem data de lançamento, mas foi um dos jogos mais estranhos do bloco. A mistura de crítica ao corporativismo, sobrevivência em ambiente extremo e estética de UI cutesy dá ao jogo uma identidade forte, voltada para quem gosta de experiências diferentes e cheias de personalidade.

High on Life 2

High on Life 2 apareceu no PC Gaming Show em um segmento de bastidores, mostrando como a sequência expande a fórmula do FPS original com humor absurdo e, agora, elementos de skate. O vídeo trouxe comentários dos desenvolvedores sobre o processo criativo, mantendo o tom de “piada interna” que marcou o primeiro jogo.

Ainda sem data, High on Life 2 está confirmado para PC e provavelmente chegará também aos consoles, como o antecessor. A promessa é de armas falantes ainda mais caóticas, fases mais abertas e novas mecânicas de movimento, incluindo o skate, para manter a exploração e os combates ainda mais dinâmicos.

Last Flag

Last Flag é um hero shooter centrado exclusivamente no modo capture the flag, desenvolvido por um estúdio fundado pelo manager do Imagine Dragons, Mac Reynolds, e seu irmão, Dan, vocalista da banda. A PC Gamer exibiu um mini documentário mostrando o processo de criação e o foco do time em reviver a sensação dos clássicos de CTF.

Anunciado para PC, Last Flag já conta com demo disponível na Steam. O jogo destaca a possibilidade de esconder a própria bandeira em qualquer lugar do mapa antes da partida, adicionando um elemento adicional de estratégia ao velho formato: encontrar o objetivo inimigo já é um desafio por si só.

Witchspire

Witchspire combina elementos de criador de criaturas e construção de base em um mundo mágico. O jogador controla uma bruxa que usa feitiços para cortar árvores, moldar o ambiente e montar sua cabaninha perfeita na floresta, enquanto lida com uma magia corrupta que pode transformar bichinhos amigáveis em monstros.

Voltado para PC, Witchspire ainda não tem data de estreia. A proposta é oferecer um sandbox aconchegante, mas com riscos reais, em que a linha entre “cozy game” e survival pode ser rompida sempre que a magia dá errado, obrigando o jogador a se defender das criaturas que um dia foram companheiras.

Tamer Town

Tamer Town expande o conceito de domar criaturas, mostrando que não basta capturar e batalhar: é preciso criar um ambiente adequado para elas viverem bem. No jogo, o jogador treina e luta com seus Mokiton, mas também constrói uma cidade acolhedora que atrai outros treinadores e novos monstrinhos.

Sem data definida, Tamer Town está previsto para PC e se posiciona como um complemento mais calmo a jogos de captura de criaturas focados em combate. A infraestrutura da cidade, as relações com outros treinadores e a estética do vilarejo são tão importantes quanto a força do time principal.

Crimson Desert

Crimson Desert é um RPG de ação em mundo aberto que mistura fantasia medieval com elementos surpreendentes, como mechas pilotáveis e dragões voáveis. O novo trailer exibido no PC Gaming Show reforça a variedade de atividades: combates contra chefes, exploração, batalhas em montarias e cenas cinematográficas.

Com lançamento marcado para 19 de março de 2026 no PC e consoles, Crimson Desert é desenvolvido pela Pearl Abyss, a mesma de Black Desert Online. A PC Gamer destacou que o título busca ser um grande “evento” single-player, com foco na campanha, ainda que mantenha elementos sistêmicos robustos, típicos dos MMOs do estúdio.

Spellcasters Chronicles

Spellcasters Chronicles é um jogo de ação tática 3v3 desenvolvido e publicado pela Quantic Dream, em que magos duelam usando feitiços poderosos e hordas de criaturas invocadas. A partida mistura posicionamento, reflexo e gestão de recursos mágicos, com batalhas que parecem uma fusão de MOBA com arena.

Anunciado para PC, Spellcasters Chronicles abriu inscrições para um beta fechado durante o PC Gaming Show. A ideia é testar o equilíbrio entre decks de magias, invocações e movimentação, refinando o meta antes do lançamento completo, ainda sem data.

When Sirens Fall Silent

When Sirens Fall Silent é um thriller psicológico criado pelo autor de Martha is Dead, abordando temas pesados como tráfico humano, misoginia e trauma. O trailer exibido no evento passa um tom de constante desconforto, com cenas urbanas sombrias e clima de pesadelo lúcido.

Sem data ou plataformas detalhadas além do PC, When Sirens Fall Silent foi apresentado como uma experiência narrativa intensa, recomendada apenas para quem está preparado para lidar com temas sensíveis. A jogabilidade deve focar em exploração, escolhas e confrontos emocionais em vez de ação direta.

Modulus

Modulus é um simulador de fábrica que vai além de apenas ligar esteiras: o jogador também projeta os próprios módulos que compõem as máquinas. A demo mostrada permite criar linhas de produção complexas em ilhas flutuantes, combinando estética clean com sistemas de otimização profundos.

Disponível em demo no PC, Modulus ainda não tem data final de lançamento. Ele mira jogadores que gostam de desmontar e remontar processos até encontrar a solução perfeita, com direito a puzzles emergentes gerados pelo próprio layout das linhas de montagem.

Guild Wars: Reforged

Guild Wars: Reforged é a grande atualização do MMORPG clássico Guild Wars, trazendo melhorias visuais, ajustes de interface e recursos de qualidade de vida. O PC Gaming Show relembrou o relançamento, convidando jogadores antigos e novos a retornarem a Tyria em uma versão repaginada do game original.

Disponível agora no PC, Guild Wars: Reforged moderniza o jogo, mas preserva sua estrutura de campanhas, builds e instâncias cooperativas. A atualização é voltada tanto para quem sente saudade dos tempos de LAN house quanto para um público atual que quer experimentar um MMO mais “enxuto” que os gigantes contemporâneos.

Wardrum

Wardrum é um roguelite rítmico em que o jogador lidera tropas ao som de tambores de guerra. Cada batida define ações, movimentos e ataques, transformando batalhas em algo próximo de um jogo musical, mas com decisões estratégicas sobre formação e timing.

Sem data confirmada, Wardrum está previsto para PC, mirando quem gosta de experimentar gêneros híbridos. A PC Gamer o apresentou como uma estreia musical curiosa, em que entender o ritmo é tão importante quanto construir um exército capaz de aproveitar as janelas de ataque abertas pela cadência da percussão.

Den of Wolves

Den of Wolves é um FPS cooperativo de assaltos ambientado em um futuro cyberpunk, desenvolvido pela 10 Chambers — o mesmo estúdio responsável por GTFO. No jogo, equipes de mercenários realizam heists de alta tecnologia em uma megacidade dominada por corporações, enfrentando vigilância total, reforços automatizados e sistemas de segurança imprevisíveis. O trailer mostrado no PC Gaming Show destacou stealth, gadgets avançados e a necessidade de sincronização absoluta entre os jogadores.

Previsto para PC, Den of Wolves ainda não tem data de lançamento definida. A PC Gamer reforçou que o título foca intensamente na cooperação, punindo abordagens desorganizadas e premiando estratégias elaboradas. O gameplay apresentado enfatiza combate tático e infiltrações tensas — algo que os fãs de FPS cooperativos complexos, como Payday 2 e GTFO, vão reconhecer imediatamente.

Last Man Sitting

Last Man Sitting recebeu durante o evento uma espécie de “relançamento” — não exatamente uma estreia, mas um retorno com visual e gameplay completamente retrabalhados. O jogo, antes viral por seu humor, agora apresenta combates caóticos em escritórios futuristas, onde personagens se movem em cadeiras giratórias enquanto enfrentam aparelhos de escritório revoltados, como impressoras e cafeteiras homicidas.

Ainda sem data de lançamento, Last Man Sitting continua previsto para PC. A nova versão aposta em física exagerada, humor pastelão e arenas cheias de objetos destrutíveis. O objetivo é sobreviver ao caos gerado por máquinas hostis, usando impulsos de cadeira como mobilidade principal — algo entre shooter, jogo de física e comédia interativa.

About Fishing

About Fishing surgiu como uma das estreias mundiais mais perturbadoras do PC Gaming Show. O trailer começa como um simulador de pesca relaxante, mas rapidamente revela elementos inquietantes: criaturas deformadas, comportamentos anômalos na água e uma atmosfera de “algo profundamente errado”. O jogo brinca com a expectativa do jogador ao apresentar um hobby tranquilo mascarando um horror crescente.

Sem data anunciada, About Fishing está previsto apenas para PC até o momento. A PC Gamer posicionou o título como um daqueles “jogos estranhos que você não sabe explicar”, misturando cozy game, surrealismo e terror psicológico. É ideal para quem gosta de experiências narrativas criptográficas e tensões construídas lentamente.

Gods, Death & Reapers

Gods, Death & Reapers é um action game estilizado em que você controla um Ceifador rebelde que se recusa a aceitar a morte como destino inevitável. O trailer exibido mostrou batalhas rápidas, cenários sobrenaturais e visual marcado por cores fortes e silhuetas estilizadas, dando ao jogo uma estética própria de quadrinhos sombrios.

Com versão alpha já disponível para inscrição no PC, Gods, Death & Reapers ainda não tem data final de lançamento. A gameplay sugere um combate frenético com mecânicas de renascimento e manipulação de almas, e a PC Gamer o destacou como uma das experiências indie com maior personalidade visual do bloco.

Down with the Ship

Down with the Ship é um auto battler assíncrono de temática espacial, no qual cada jogador projeta sua própria nave e a coloca para enfrentar, automaticamente, construções de outros jogadores. O objetivo é testar designs, melhorar módulos e encontrar combinações vencedoras para subir nos rankings.

Sem data definida e anunciado para PC, o jogo foi apresentado em um rápido segmento de montagem, mostrando diferentes naves explodindo em batalhas caóticas. A proposta é atingir quem gosta de construção criativa e otimização, oferecendo um ambiente competitivo de engenharia espacial.

Unyverse

Unyverse é um RPG de ação afro-futurista com combate inspirado em jogos de luta. O jogador cria seu próprio personagem e enfrenta criaturas fantásticas usando combos, esquivas e habilidades especiais. A estética mistura tecnologia avançada com tradições africanas, construindo um mundo vibrante e original.

Com demo já disponível no PC, Unyverse ainda não possui data de lançamento. A PC Gamer ressaltou o combate dinâmico e o visual estilizado, que foge do padrão medieval-fantástico tão comum no gênero. O jogo também promete aprofundar a lore e as culturas que inspiram sua ambientação.

Brightfall

Brightfall é um roguelite cooperativo de sobrevivência em que o mundo está sendo corrompido por uma força escura que distorce o ambiente em tempo real. O trailer mostrou criaturas mutantes, biomas se retorcendo e personagens tentando sobreviver a mudanças imprevisíveis no mapa — tudo isso jogável em grupo.

Ainda sem data, Brightfall está previsto para PC. Segundo a PC Gamer, o destaque está na transformação constante do cenário, que força estratégias adaptativas e torna cada run diferente da anterior. É um jogo ideal para equipes que gostam de desafio, improviso e combate cooperativo frenético.

Let it Die: Inferno

Let it Die: Inferno é a sequência inesperada de Let it Die, mas desta vez invertendo o conceito: em vez de subir uma torre, você desce em profundezas infernais. O trailer mostrou combates corpo a corpo brutais, encontros caóticos e um sistema de extração tenso em que é preciso escapar com recursos antes de morrer.

O jogo está anunciado para PC, ainda sem data. A Grasshopper/Uncle Death promete manter o humor ácido e a dificuldade do original, mas com maior variedade de inimigos, arenas e loot de risco-recompensa. A PC Gamer descreveu o jogo como “uma surpresa bem-vinda” no evento.

Halloween

Halloween é um multiplayer assimétrico baseado na icônica franquia de terror de Michael Myers. O jogador pode tanto tentar sobreviver ao assassino quanto assumir o papel dele, perseguindo vítimas em subúrbios pacatos tomados pelo medo. O trailer exibido trouxe a trilha clássica e cenas dignas dos filmes.

Com lançamento previsto para 8 de setembro de 2026 no PC e consoles, Halloween promete seguir a linha de jogos como Dead by Daylight, mas com maior fidelidade cinematográfica à franquia. Mapas maiores, personagens especiais e habilidades lendárias devem ser revelados conforme o marketing avança.

Streets of Fortuna

Streets of Fortuna é um sandbox procedural de “pobreza à riqueza”, ambientado em uma cidade viva onde o jogador pode roubar, persuadir, negociar, subornar, manipular e viver como quiser para crescer economicamente. Cada mundo é gerado de forma diferente, criando oportunidades dinâmicas.

Previsto para PC, ainda sem data, Streets of Fortuna aposta em liberdade total. A PC Gamer destacou que não há classes, papéis pré-determinados ou caminhos específicos: é o jogador quem cria sua própria história a partir das ferramentas que encontra pela cidade.

Luna Abyss

Luna Abyss é um FPS narrativo ambientado em uma megasestrutura instalada em uma “lua impostora”, onde prisões, corredores intermináveis e arenas bizarras compõem um mundo ameaçador. O trailer exibido mostrou projéteis coloridos, padrões de ataque no estilo bullet hell e confrontos intensos.

Sem data definida, Luna Abyss está previsto para PC e consoles. O jogo foi apresentado como um híbrido entre FPS frenético e narrativa sombria, em que o jogador controla um prisioneiro condenado a explorar a estrutura e enfrentar criaturas que desafiam a sanidade.

Remnant Protocol

Remnant Protocol é um simulador de voo e estratégia espacial em que a capital de uma civilização está sitiada por um inimigo desconhecido. O trailer mostrou combates aéreos em naves altamente manobráveis, aliados desesperados e uma atmosfera de guerra total.

Com lançamento previsto para PC, Remnant Protocol ainda não possui janela oficial. A PC Gamer destacou o visual polido, efeitos sonoros cinematográficos e a experiência de cockpit, sugerindo que o jogo terá profundidade tática e combates desafiadores.

Rivage

Rivage foi uma estreia mundial apresentada como um puzzle sci-fi em uma estação espacial presa em um looping temporal acima de um planeta distante. O jogador precisa resolver enigmas que envolvem manipulação do espaço-tempo para escapar da repetição infinita.

Anunciado para PC e ainda sem data, Rivage é publicado pela mesma empresa de Blue Prince, e aposta em mistério, estética clean e puzzles que se tornam cada vez mais abstratos conforme o jogador se aproxima da verdade por trás do loop.

Rhell: Warped Worlds & Troubled Times

Rhell é um jogo de puzzles mágicos que permite combinar feitiços de maneiras absurdas para resolver desafios criativos. O trailer mostrou situações como transformar um clone seu em uma poça para ativar um botão usando o peso da água — só um exemplo do tipo de lógica peculiar aplicada no jogo.

Sem janela definida, o jogo está previsto para PC. A PC Gamer destacou Rhell como um dos títulos mais inteligentes e experimentais do evento, ideal para quem gosta de mecânicas que subvertem expectativas e estimulam pensamento lateral.

Be My Horde

Be My Horde é um jogo no qual, em vez de enfrentar mortos-vivos, o jogador se torna o necromante responsável por criar sua própria horda de zumbis — feita a partir dos inimigos que derrota. Os mortos ressuscitados seguem o jogador e atacam tudo pelo caminho.

Já disponível no PC, Be My Horde aposta em diversão imediata, com foco em ação, progressão rápida e exércitos cada vez maiores. A PC Gamer o destacou como “deliciosamente perverso” e perfeito para quem gosta de jogos de horda com humor sombrio.

Space Warlord Baby Trading Simulator

Space Warlord Baby Trading Simulator é a sequência espiritual de Space Warlord Organ Trading Simulator, e, como o nome sugere, leva o mercado negro espacial para um patamar ainda mais absurdo: agora o jogador negocia… bebês espaciais. O trailer abraça o surrealismo completo.

Com demo disponível no PC, o jogo ainda não tem data final. Ele mantém o foco em economia, especulação e manipulação de mercados intergalácticos, mas com um humor ainda mais ácido e situações eticamente questionáveis — marca registrada da Strange Scaffold.

Regions of Ruin: Runegate

Regions of Ruin: Runegate é um side-scroller 2D pixelado que mistura construção de base com combates brutais em tempo real. O jogador deve reconstruir a morada dos anões enquanto enfrenta goblins, monstros e chefes que cruzam seu caminho.

Sem data definida, Runegate está previsto para PC. O jogo mantém o estilo artístico charmoso do original, mas adiciona mais sistemas de RPG, habilidades e estruturas construíveis, tornando o progresso mais profundo e recompensador.

Starsand Island

Starsand Island é um jogo de fazenda, criação de criaturas e vida tranquila em uma ilha paradisíaca. O trailer mostrou ambientes belíssimos, clima descontraído e mecânicas de acolhimento de criaturas amigáveis — o tipo de jogo que dá vontade de largar tudo e se mudar para uma ilha virtual.

Sem data de lançamento, o jogo está previsto para PC. A proposta se aproxima de títulos como My Time at Portia, Slime Rancher e Doraemon Story of Seasons, equilibrando construção, exploração e relaxamento.

Esoteric Ebb

Esoteric Ebb é um CRPG inspirado por mesas de RPG de papel, ideal para quem gosta de roleplay mesmo sem grupo para jogar. O jogador rola dados, faz escolhas difíceis, investiga conspirações políticas e conta com um goblin como companheiro.

Sem data oficial, Esoteric Ebb deve chegar primeiro ao PC. O jogo se destaca por abraçar falhas como parte natural da narrativa — rolagens ruins não significam fim de jogo, mas novos caminhos que aprofundam o drama e a comédia da jornada.

Dungeons of Dusk

Dungeons of Dusk surgiu como uma estreia mundial que responde à pergunta: “E se Doom fosse um jogo por turnos?”. O trailer mostra combates rápidos, armas pesadas e monstros grotescos, mas tudo convertido para um sistema tático baseado em ação por turnos.

Sem data de lançamento, Dungeons of Dusk está anunciado para PC. O jogo se passa entre episódios do FPS Dusk (de 2018), expandindo sua mitologia e oferecendo uma interpretação estratégica do caos característico da franquia.

The House of Hikmah

The House of Hikmah é um puzzle adventure ambientado em uma “Casa da Sabedoria” inspirada no período de ouro da ciência islâmica. O jogador controla Maya, uma jovem lidando com o luto pela perda do pai, enquanto explora salas, encontra estudiosos históricos e resolve enigmas.

Sem data definida, The House of Hikmah está previsto para PC e promete unir narrativa sensível com puzzles inteligentes. A PC Gamer destacou a beleza da ambientação e a temática emocional como pontos fortes.

Samson

Samson é um beat ‘em up urbano que mistura carros muscle cars, porradaria e explosões estilo Mad Max e Just Cause. O protagonista — um sujeito de jaqueta de couro e muita atitude — enfrenta gangues, destrói veículos e faz manobras absurdas com seu carro.

Sem janela anunciada, Samson está planejado para PC. O jogo aposta em estilo exagerado e destruição como pilares centrais da experiência, focando em ação pura e cenas altamente cinematográficas em ambiente urbano.

The Relic: First Guardian

The Relic: First Guardian recebeu um novo trailer mais melancólico, focando em tragédias que atingem vilarejos e nos chefes gigantescos que o protagonista enfrenta. Cada guardião tem sua própria história triste, reforçando o tom dramático da campanha.

Sem data confirmada, The Relic está previsto para PC e aparece como um action RPG com elementos de Shadow of the Colossus e Soulslike. A PC Gamer destacou o visual impressionante e a carga emocional colocada nas batalhas contra chefes.

Splitgate: Arena Reloaded

Splitgate: Arena Reloaded é a nova versão de Splitgate 2, redefinindo a experiência para voltar às origens: sem classes, sem habilidades especiais, apenas armas, precisão e portais. O jogo foca em ritmo rápido, mobilidade criativa e arenas competitivas clássicas.

Com lançamento marcado para 17 de dezembro no PC e gratuito para jogar, Arena Reloaded busca reconquistar o público oferecendo uma experiência mais pura, alicerçada no que tornou Splitgate popular inicialmente.

Springs, Eternal

Springs, Eternal foi uma estreia mundial e marca o retorno de Steve Gaynor (Gone Home). O jogo é um suspense ambientado em um retiro aparentemente pacífico chamado Stillwater Springs, onde segredos sinistros começam a emergir. O trailer mostra olhos brilhantes observando o jogador na escuridão.

Sem data oficial, Springs, Eternal está anunciado para PC. O título aposta em atmosfera, exploração e narrativa psicológica — perfeito para fãs de mistério e jogos que constroem tensão lentamente.

Inkblood

Inkblood é um jogo investigativo em que o jogador usa uma lente capaz de enxergar o passado, permitindo testemunhar eventos que já ocorreram. Além disso, o mapa do mundo aparece tatuado nas costas de um personagem, criando uma interface visual única e intrigante.

Sem data, Inkblood foi anunciado para PC como uma das últimas estreias mundiais do evento. A proposta mistura investigação, narrativa fragmentada e estética mística, mirando jogadores que apreciam experiências narrativas experimentais.

Away From Home

Away From Home é um RPG surreal ambientado em uma terra de sonhos caóticos. As batalhas acontecem como minigames rítmicos e o personagem pode se transformar em um monstro musculoso para enfrentar ameaças — além de lutar contra inimigos que lembram absurdamente o desenho Johnny Bravo.

Ainda sem data de lançamento, Away From Home está previsto para PC. É uma das experiências mais imprevisíveis e irreverentes exibidas no evento, misturando humor, ritmo e RPG em uma estética que desafia classificação.

Damon and Baby

Damon and Baby é descrito como “um dos jogos mais estranhos” do showcase — um top-down shooter em que um demônio e um bebê formam uma dupla. O trailer mostra ação frenética, exploração e momentos totalmente absurdos, reforçando o tom caótico e irreverente.

Sem data e anunciado para PC, o jogo parece seguir a linha de títulos experimentais com forte apelo cult. A união inesperada entre um demônio e um bebê estabelece a base para humor nonsense e ação estilizada.

Windrose

Windrose — anteriormente chamado Crosswind — é um RPG pirata de mundo procedural, permitindo navegar mares perigosos, gerenciar tripulação, enfrentar outros navios e lidar com um ecossistema de piratas, mercadores e monstros marinhos.

Ainda sem data, Windrose está confirmado para PC. A PC Gamer encerrou o showcase com este título, reforçando o apelo de liberdade total, exploração e histórias emergentes que nascem das interações entre tripulação e mundo aberto.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.