PHYSINT será publicado pelo Xbox após fim de parceria com a PlayStation
A Kojima Productions anunciou na noite da última quarta-feira, 9, que o Xbox será o novo parceiro e responsável pela publicação de PHYSINT, após a PlayStation Studios encerrar sua colaboração no projeto. Segundo Hideo Kojima, o estúdio foi informado em meados de junho sobre a decisão e passou os três meses seguintes buscando um novo parceiro para manter o desenvolvimento.
PHYSINT seguirá em desenvolvimento com o Xbox
Em uma mensagem publicada nas redes sociais, Kojima afirmou que PHYSINT é um projeto importante tanto pessoalmente quanto para a Kojima Productions. Após receber a notificação da PlayStation Studios, a equipe iniciou uma busca por uma nova empresa para dar continuidade à produção, processo que terminou com um acordo com o Xbox.
O projeto havia sido apresentado originalmente como uma colaboração com a Sony. Em seu comunicado mais recente, a PlayStation Studios afirmou que decidiu deixar de colaborar no desenvolvimento, mas ressaltou que pretende manter sua relação com Hideo Kojima e a Kojima Productions em futuros projetos.
Kojima também reafirmou que PHYSINT continua em desenvolvimento e segue com a proposta de ser um jogo de ação e espionagem. Até o momento, não foram divulgadas uma janela de lançamento ou as plataformas que receberão o título.
Parceria com Xbox também inclui OD, cinema e televisão
A chegada de PHYSINT amplia a colaboração entre Kojima Productions e Xbox, que já trabalham juntos em OD. Em comunicado publicado no Xbox Wire, as empresas confirmaram que a nova parceria também envolverá projetos para cinema e televisão.
Asha Sharma, CEO do Xbox, afirmou que a empresa está satisfeita por ter sido escolhida pela Kojima Productions para participar do desenvolvimento de PHYSINT. Kojima, por sua vez, declarou que a nova parceria amplia a relação já estabelecida com o Xbox por meio de OD.


