PRAGMATA chega com DLSS 4 e integra novo bundle GeForce RTX Série 50

NotíciasPCPeriféricos e Hardware

A NVIDIA anunciou na última terça-feira, 14, que PRAGMATA será lançado com suporte a tecnologias avançadas como path tracing, DLSS 4 com Ray Reconstruction e Multi Frame Generation, ampliando os recursos gráficos e de desempenho para usuários de GPUs GeForce RTX. O título também faz parte do novo bundle GeForce RTX Série 50, que inclui uma cópia do jogo na compra de placas e sistemas elegíveis.

PRAGMATA DLSS 4
Imagem: Divulgação

Além disso, outros jogos também passam a contar com suporte às tecnologias DLSS, incluindo melhorias de desempenho e qualidade de imagem.

PRAGMATA integra bundle com GPUs GeForce RTX Série 50

De acordo com a NVIDIA, jogadores que adquirirem placas de vídeo GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti ou 5070, além de desktops e notebooks equipados com essas GPUs em varejistas participantes, receberão uma cópia de PRAGMATA para PC, via Steam.

Desenvolvido pela CAPCOM, o título é ambientado em uma estação de pesquisa lunar em um futuro próximo. A narrativa acompanha o astronauta Hugh Williams e a andróide Diana, que enfrentam uma inteligência artificial hostil no local. No PC, o jogo conta com efeitos de path tracing, DLSS Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction e suporte ao NVIDIA Reflex.

PRAGMATA será lançado no dia 17 de abril de 2026 para PlayStation 5, PC, via Steam, e Xbox Series X|S.

Outros jogos recebem suporte ao DLSS

A NVIDIA também confirmou que novos títulos passam a integrar o ecossistema de tecnologias RTX nesta semana. Entre eles está Fragmentary Order, um FPS tático de ficção científica desenvolvido pela Rant Gaming, que será lançado com suporte ao DLSS 4.5, incluindo Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation.

Cthulhu: The Cosmic Abyss, desenvolvido pela Big Bad Wolf em parceria com a Nacon, chega em 16 de abril com suporte ao DLSS 4.5 Super Resolution. Usuários de GPUs GeForce RTX Série 50 poderão utilizar o modo dinâmico 6X de Multi Frame Generation por meio do aplicativo da NVIDIA.

INDUSTRIA 2, MONGIL: STAR DIVE e Windrose também são atualizados

Com lançamento previsto para 15 de abril, INDUSTRIA 2, da Bleakmill e publicado pela Headup, contará com suporte completo ao DLSS 4.5, incluindo Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation de até 6X e novo modelo de Frame Generation.

Outro título que recebe suporte é MONGIL: STAR DIVE, sequência do RPG mobile lançado originalmente em 2013 pela Netmarble. Já disponível, o game conta com DLSS 4.5 Super Resolution e DLSS Frame Generation.

Por fim, Windrose, que participou do Steam Next Fest, também passa a contar com DLSS Super Resolution e Multi Frame Generation. O jogo está disponível em Acesso Antecipado e combina elementos de construção, exploração e sobrevivência em um cenário de pirataria alternativa.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.