PROHIBEAST será lançado em 3 de junho para PC; confira trailer de lançamento
A SUPER AC anunciou neste último domingo, 31, que PROHIBEAST será lançado para PC em 3 de junho. Para marcar a proximidade da estreia, a publicadora também divulgou o trailer de lançamento do jogo, apresentando elementos de gameplay, personagens e a ambientação inspirada na era da Lei Seca. O título aposta em mecânicas de infiltração tática em tempo real e coloca jogadores no comando de uma equipe encarregada de enfrentar o crime organizado em uma versão alternativa de Chicago.
Trailer apresenta gameplay e personagens
O trailer de lançamento divulgado pela publicadora mostra trechos de infiltração, movimentação estratégica e parte do elenco principal envolvido no conflito entre as forças da lei e as organizações criminosas.
O vídeo também destaca a atmosfera do jogo e alguns dos desafios que os jogadores enfrentarão ao longo da campanha.
Sobre PROHIBEAST
Em PROHIBEAST, a história se passa em uma Chicago habitada por animais antropomórficos durante a década de 1930.
Nesse universo, carnívoros e herbívoros vivem lado a lado, enquanto a carne se torna uma mercadoria proibida controlada por organizações criminosas. Os jogadores assumem o papel de Eliot Ness e dos Intocáveis em uma campanha contra o império de Al Capone.
Infiltração e estratégia são o foco da jogabilidade
A proposta de PROHIBEAST gira em torno da observação, furtividade e coordenação de equipe para superar ambientes hostis. Cada missão exige planejamento e improvisação, permitindo diferentes abordagens para infiltrar locais dominados pelo crime organizado e impedir suas operações.
Segundo a SUPER AC, o jogo busca oferecer liberdade tática para que os jogadores escolham como lidar com cada situação.
Direção de arte mistura noir e personagens antropomórficos
Um dos elementos centrais de PROHIBEAST é sua ambientação inspirada em histórias policiais noir e no período da Lei Seca nos Estados Unidos.
A estética combina cenários urbanos da década de 1930 com personagens antropomórficos, criando uma identidade visual própria para a narrativa de combate ao crime.


