Project Helix: Xbox revela nova geração que poderá rodar jogos de PC

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A Microsoft revelou nesta quinta-feira, 5, via X, os primeiros detalhes do Project Helix, codinome do próximo console da divisão Xbox. O anúncio foi feito na página oficial do X e também por Asha Sharma, recém-nomeada CEO da Xbox, poucos dias após assumir o cargo anteriormente ocupado por Phil Spencer. Segundo a executiva, o novo hardware representará a próxima geração da plataforma e terá como um de seus principais diferenciais a possibilidade de executar jogos de Xbox e também títulos de PC.

A declaração foi feita por meio de uma publicação nas redes sociais, em que Sharma mencionou que o projeto será apresentado com mais detalhes durante a Game Developers Conference (GDC), que acontece entre os dias 9 e 13 de março no Moscone Center, em San Francisco.

Project Helix poderá integrar bibliotecas de jogos de PC

Um dos pontos que mais chamaram atenção no anúncio é a possibilidade de o console rodar jogos de PC diretamente. De acordo com as informações divulgadas até o momento, o Project Helix foi concebido para integrar o ecossistema Xbox com o ambiente de jogos para computador.

Existe expectativa de que o console possa oferecer suporte a lojas digitais utilizadas no PC, como Steam e Epic Games Store, embora detalhes oficiais sobre essa integração ainda não tenham sido confirmados.

Caso essa funcionalidade seja implementada, o novo dispositivo poderá permitir que jogadores acessem bibliotecas de jogos de diferentes plataformas dentro de um único sistema.

Hardware pode utilizar nova APU da AMD

Informações preliminares indicam que o Project Helix poderá ser equipado com uma nova APU da AMD, identificada pelo codinome Magnus. O chip teria uma arquitetura baseada em dois chiplets e combinaria um processador com arquitetura Zen 6 com uma GPU baseada na arquitetura RDNA 5.

De acordo com os dados divulgados, o processador poderia incluir até três núcleos Zen 6 e oito núcleos Zen 6c, com um total de 12 MB de cache L3.

GPU pode trazer salto de desempenho em relação ao Xbox Series X

A parte gráfica do sistema poderia contar com até 68 unidades de computação e quatro motores de sombreamento. O chip também teria cerca de 24 MB de cache L2, valor significativamente superior ao presente no Xbox Series X.

Com esse conjunto de hardware, estimativas indicam um aumento de desempenho entre 30% e 35% em relação à geração atual, o que poderia resultar em taxas de quadros mais altas e melhor desempenho em jogos.

Console pode incluir aceleração dedicada para inteligência artificial

Outro componente citado nas especificações preliminares do Project Helix é a presença de uma NPU (unidade de processamento neural) capaz de atingir até 110 TOPS, voltada para tarefas relacionadas a inteligência artificial e técnicas de upscaling de imagem.

O sistema também poderia operar em um modo de menor consumo energético, reduzindo essa capacidade para cerca de 46 TOPS.

Consumo e memória ainda não foram confirmados oficialmente

As informações disponíveis indicam que o consumo de energia do Project Helix pode variar entre 250 e 350 watts. Já a memória do sistema ainda não foi detalhada oficialmente, mas há especulações sobre configurações com 24 GB, 36 GB ou 48 GB de RAM, utilizando um barramento de 192 bits.

Mais detalhes sobre o Project Helix devem ser apresentados pela Microsoft durante a Game Developers Conference na próxima semana.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.