Project P.I.T.T. será lançado para PC em 19 de agosto
A desenvolvedora Froke e a publisher Pretty Soon anunciaram nesta quinta-feira, 23, que Project P.I.T.T. será lançado em 19 de agosto para PC, via Steam. O jogo combina automação incremental, construção de máquinas e simulação de física em primeira pessoa.
Em Project P.I.T.T., o jogador assume uma função corporativa que começa com a produção de patos de borracha. Os objetos fabricados devem ser lançados em um poço sem fundo chamado Maw, que cresce conforme a produção avança.
Project P.I.T.T. terá sistemas de automação baseados em física
A progressão permite desbloquear novos produtos, ferramentas e sistemas de automação. Entre os equipamentos disponíveis estão ímãs, ventiladores, painéis, pistões e lançadores, que podem ser combinados para montar linhas de produção.
O objetivo é organizar os objetos controlados pelo sistema de física, aumentar a quantidade de itens produzidos e cumprir as metas estabelecidas pela corporação. Combinações entre diferentes objetos também geram sequências que ampliam os pagamentos recebidos pelo jogador.
Conforme a produção aumenta, o Maw passa a ocupar uma área maior da instalação. A narrativa também apresenta questões sobre a empresa responsável pelo local, a identidade do empregador e a finalidade das tarefas realizadas.
Jogo alcançou mais de 10 milhões de visualizações no YouTube
Segundo as empresas, Project P.I.T.T. acumula aproximadamente 75 mil adições às listas de desejos da Steam. Conteúdos sobre o jogo também ultrapassaram 10 milhões de visualizações no YouTube, incluindo vídeos publicados pelos canais GrayStillPlays, ImCade e DangerouslyFunny.
O título utiliza uma direção visual inspirada em jogos da era do primeiro PlayStation, com ambientes corporativos formados por estruturas de concreto, iluminação direta e cartazes de segurança.



