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Project TAL é anunciado como novo RPG de ação em mundo aberto

A WEMADE MAX e a MADNGINE anunciaram nesta quinta-feira, 23, o Project TAL, um novo RPG de ação em mundo aberto com lançamento previsto para 2027 no PC e consoles. O título promete reinterpretar as tradicionais máscaras coreanas Tal, além de explorar mitos e lendas do folclore local, transportando os jogadores para um universo de fantasia repleto de ação cinematográfica e narrativa envolvente. Confira o primeiro trailer!

Sobre Project TAL

Em Project TAL, os jogadores mergulham em um vasto mundo aberto que mistura fantasia e cultura tradicional coreana. O jogo utiliza como base as máscaras Tal, ícones culturais coreanos, e as reinventa em um enredo épico sobre poder, tradição e redenção.

O trailer de anúncio apresenta um combate ágil e cinematográfico, com destaque para o sistema de escalada que permite enfrentar criaturas colossais e atacar seus pontos fracos. As batalhas são marcadas por ataques táticos, contra-ataques e combos de habilidades que exigem precisão e tempo do jogador.

Companheiros com inteligência adaptável

Um dos diferenciais de Project TAL é o sistema de companheiros, que se adapta dinamicamente ao estilo de jogo e ao ambiente do jogador. Cada personagem controlado pela IA possui suas próprias habilidades, personalidades e papéis em combate, podendo atuar como suporte, defesa, ataque corpo a corpo, à distância ou mágico.

Durante os confrontos, os companheiros podem reagir de forma autônoma e coordenada, criando momentos de cooperação fluida, como aparar ataques inimigos, erguer barreiras mágicas ou até salvar aliados em perigo. Essa mecânica busca dar mais profundidade estratégica e realismo às batalhas.

Um mundo ferido em busca de redenção

Segundo Sohn Myun-seok, CEO da WEMADE MAX, Project TAL combina uma história emocional sobre a cura de um mundo ferido com combates intensos inspirados em RPGs de ação clássicos. O executivo destacou que o projeto representa uma ambição global do estúdio, que busca competir com produções AAA de escala internacional.

Além do foco narrativo e do sistema de combate dinâmico, o jogo promete apresentar um universo detalhado, repleto de criaturas inspiradas na mitologia coreana e ambientações variadas, unindo natureza, ruínas antigas e construções míticas em uma experiência de exploração livre.

Principais características de Project TAL

  • Sistema de escalada e ataque a criaturas gigantes, permitindo que o jogador suba em monstros colossais para atingir pontos vitais.
  • Mecânica de exploração de fraquezas, que possibilita manipular o ritmo das batalhas ao identificar vulnerabilidades dos inimigos.
  • Combos e contra-ataques táticos, realizados em conjunto com companheiros controlados por IA, em combates fluidos e cinematográficos.
  • Sistema inteligente de aliados, que reage dinamicamente às ações do jogador e altera o fluxo das lutas com base na estratégia adotada.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.