Prospera ganha primeiro devlog com detalhes sobre construção de cidades

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A Toplitz Productions divulgou nesta sexta-feira, 16, o primeiro diário de desenvolvimento de Prospera, jogo de construção e gerenciamento de cidades desenvolvido pela Active Fungus Studios. O vídeo apresenta imagens inéditas, detalhes sobre a proposta de jogabilidade e os bastidores da produção. O título tem lançamento em Acesso Antecipado previsto para o segundo trimestre de 2027 no PC, via Steam e Epic Games Store.

O primeiro episódio da série de devlogs aborda as motivações da equipe para desenvolver um simulador de cidades que utiliza perspectivas em primeira e terceira pessoa, em vez da tradicional visão isométrica. A apresentação também oferece uma visão geral dos principais sistemas do jogo, acompanhada de cenas inéditas e comentários sobre as decisões tomadas durante o desenvolvimento.

Prospera terá construção de cidades em primeira e terceira pessoa

Anunciado durante o Future Games Show at gamescom 2026, Prospera se passa em um mundo aberto inspirado na era vitoriana, com cidades formadas por edifícios residenciais, estabelecimentos comerciais e instalações industriais. A proposta permite que os jogadores construam e administrem seus assentamentos enquanto exploram as ruas diretamente, acompanhando o funcionamento da cidade.

Diferentemente dos simuladores tradicionais do gênero, o jogador poderá realizar atividades de construção e gerenciamento a partir da perspectiva dos próprios habitantes. O ambiente contará com moradores que seguem rotinas diárias e possuem necessidades variadas, desde o acesso a recursos básicos até opções de entretenimento.

Indústrias, ferrovias e gerenciamento de recursos

A administração das cidades em Prospera também envolverá o desenvolvimento de cadeias de produção, a construção de fábricas movidas a vapor e a organização de sistemas logísticos. As ferrovias terão papel importante na expansão dos assentamentos, permitindo transportar recursos e mercadorias entre diferentes regiões do mundo aberto.

Outro elemento previsto é um sistema de prosperidade que considera aspectos como limpeza, parques e arquitetura no desenvolvimento urbano. A poluição também influenciará o crescimento das cidades, exigindo atenção ao planejamento das áreas industriais e residenciais.

Segundo a Toplitz Productions, os próximos episódios da série de diários de desenvolvimento explorarão diferentes aspectos da produção, incluindo mecânicas específicas, processos criativos e decisões de design. Ainda não foram divulgadas datas para essas apresentações.

Prospera já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam e na Epic Games Store, antes de sua estreia em Acesso Antecipado.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.