Radiotext chega ao PC com desconto de lançamento
A desenvolvedora Alp Arslan anunciou nesta segunda-feira, 28, o lançamento de Radiotext para PC, via Steam. O RPG de hacking com temática cyberpunk terá 30% de desconto durante as duas primeiras semanas. Embora o comunicado informe que o jogo já está disponível, a loja ainda indicava liberação prevista para mais tarde nesta segunda-feira no momento da consulta.
A estreia acontece na data antecipada anteriormente pela desenvolvedora, que havia alterado o lançamento de 30 para 28 de setembro.
Radiotext explora uma rede de comunicação abandonada
A história começa quando uma desconhecida entrega um pendrive ao protagonista em um beco. O dispositivo permite acessar um software dos anos 1990 que utiliza ondas de rádio para conectar usuários em uma rede há muito esquecida.
Dentro desse ambiente, o jogador conversa com personagens, investiga frequências e resolve mistérios pelo terminal. A narrativa envolve um movimento de ativistas cibernéticos contra grandes corporações, e cabe ao protagonista decidir com quem se aliar.
As respostas influenciam conversas e relações de confiança, em um cenário no qual usuários podem mentir e há a possibilidade de um infiltrado. Algumas alternativas de diálogo ficam ocultas, enquanto os caminhos escolhidos levam a diferentes finais.
Segundo o material de divulgação, a campanha tem duração estimada entre três e quatro horas. A rede permanece acessível após o encerramento da história, permitindo continuar a exploração.
Modificações e mensagens entre jogadores
Radiotext utiliza uma interface inspirada em terminais antigos, com mecânicas de digitação e opções para alterar cores e a posição dos elementos. Apesar da aparência tridimensional dos ambientes, o jogo é executado em 2D. Segundo o desenvolvedor, essa abordagem mantém o tamanho do jogo e a alocação de RAM e VRAM em torno de 200 MB, inclusive em resolução 4K.
Outro recurso é uma rede social interna semelhante ao X. Nela, publicações feitas por jogadores aparecem junto às mensagens de personagens controlados pelo jogo, criando uma forma de interação assíncrona.
O suporte a modificações permite criar histórias, personagens e quebra-cabeças. Tanto a versão completa quanto a demo incluem um guia para orientar a produção desse conteúdo.



