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Ragnarök Online LATAM é lançado oficialmente com eventos especiais

Gravity anunciou nesta quarta-feira, 28, o lançamento de Ragnarök Online LATAM, versão dedicada exclusivamente aos jogadores da América Latina. O MMORPG clássico está agora disponível gratuitamente em quase 20 países da região, com suporte multilíngue em português, espanhol e inglês. A chegada marca uma nova era para os fãs do universo de Midgard, com eventos comemorativos, recompensas exclusivas e conteúdos inéditos. Confira os detalhes!

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Imagem: Divulgação

Comunidade ativa e participação massiva nas primeiras horas

Logo após a abertura dos servidores, Ragnarök Online LATAM já registrava números impressionantes de acessos simultâneos. O entusiasmo da comunidade foi potencializado por meses de ações prévias, como pré-registro, Beta Aberto e a presença marcante da Gravity em eventos do setor. Com jogadores veteranos e novos aventureiros lado a lado, o clima é de celebração e nostalgia.

Série de eventos marca o lançamento oficial

Para tornar o lançamento ainda mais marcante, a Gravity preparou uma série de eventos com recompensas atrativas. Entre as principais atividades do lançamento de Ragnarök Online LATAM estão:

  • Evento de Roleta: De 29 de maio a 11 de junho, jogadores podem girar a roleta a cada 10.000 JoyCoins ou JoyPoints gastos. Também é possível obter até três giros adicionais ao participar da página do evento no site oficial a cada cinco dias.
  • Login diário com recompensas: Até 25 de junho, jogadores que registrarem três horas diárias de presença ganham prêmios como manuais de batalha, passaportes e visuais exclusivos como o Quepe de Grumete e a Gola Escolar de Marinheiro.
  • Presença mensal: Jogadores que acessarem o jogo todos os dias do evento até 25 de junho ganham um Cupom de Presente que pode ser trocado por itens especiais.
  • Experiência em dobro e mais monstros: Em datas selecionadas (28/05 a 01/06, 06 a 08/06 e 13 a 15/06), haverá bônus de 100% de EXP nos servidores e aumento no número de monstros em mapas estratégicos.
  • Corrida pelo nível 175: Os primeiros jogadores a alcançar o nível máximo em cada classe receberão itens visuais exclusivos como Voo das Valquírias, Asas de Raphael e Asas de Raquel. Haverá premiações também para o TOP 5 de cada classe, com exceção das classes expandidas.

Conteúdo até o episódio 14.2

O Ragnarök Online LATAM foi lançado com conteúdo que vai até o Episódio 14.2. Isso inclui recursos como a Torre de Bifrost, o Modo Pesadelo da Pirâmide, Guerras de Guilda, entre outros. O nível máximo é 175 e há 18 classes disponíveis, incluindo as terceiras e as expandidas. A proposta é equilibrar nostalgia com novidades que mantenham o interesse dos jogadores mais experientes.

Concerto sinfônico com ingressos esgotados celebra o universo Ragnarök

Outro destaque foi o esgotamento dos ingressos para o Ragnarök: The Orchestra Concert, em São Paulo. A apresentação especial acontecerá no dia 14 de junho de 2025, às 19h30, no Teatro Bradesco, com regência da Maestra Sol Chin e execução da Orquestra Sinfônica Villa Lobos. A iniciativa reforça a conexão emocional do público com a trilha sonora do jogo, parte essencial da experiência de Ragnarök Online.

Sobre Ragnarök Online LATAM

Lançado originalmente em 2002 na Coreia do Sul e chegando ao Brasil dois anos depois, Ragnarök Online se consolidou como um dos MMORPGs mais queridos por uma geração de jogadores. Seu mundo de fantasia inspirado na mitologia nórdica, suas icônicas classes como Espadachim, Mago e Gatuno, além da jogabilidade livre e da forte ênfase na socialização e nos sistemas de guilda, tornaram o jogo um verdadeiro fenômeno cultural no país.

Agora, com o projeto LATAM, a Gravity aposta em uma estratégia ambiciosa para reviver o legado do game na região. Além do conteúdo clássico com melhorias de qualidade de vida e suporte ativo da comunidade, os desenvolvedores anunciaram que o novo servidor contará com atualizações mensais, garantindo a chegada constante de novos episódios, desafios e eventos até maio de 2026.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.