Ragnarok Zero: Americas abre pré-registro para jogadores nas Américas

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A Gravity anunciou nesta terça-feira, 1, a abertura do pré-registro de Ragnarok Zero: Americas, nova versão do MMORPG voltada ao público das Américas. O jogo adotará um modelo por assinatura e promete combinar elementos clássicos de Ragnarok Online com sistemas modernizados de progressão, interface, caça, equipamentos e conteúdo em grupo.

Jogadores interessados já podem realizar o pré-registro para acompanhar as novidades e garantir recompensas, incluindo itens e um visual exclusivo para seus personagens. A Gravity também disponibilizou um servidor oficial no Discord para reunir a comunidade antes das próximas etapas.

Ragnarok Zero Americas
Imagem: Divulgação

Ragnarok Zero: Americas terá modelo por assinatura

Diferente do formato gratuito de Ragnarok Online, Ragnarok Zero: Americas será um MMORPG por assinatura.

Segundo a Gravity, a escolha pelo modelo busca criar uma economia mais saudável e equilibrada dentro do jogo. A proposta é valorizar os itens obtidos durante a aventura, dando mais peso para recompensas, fabricação, compras e conquistas realizadas pelos próprios jogadores.

Jogo terá suporte em português do Brasil

Ragnarok Zero: Americas contará com suporte em português do Brasil, espanhol e inglês.

A localização amplia o alcance do jogo nas Américas e deve facilitar a entrada de novos jogadores em Rune-Midgard, especialmente aqueles que não acompanharam o MMORPG original em seus primeiros anos.

Campanha principal influenciará a progressão

A Gravity também destacou que o jogo terá uma campanha principal com impacto direto na progressão dos personagens.

As missões terão objetivos claros e servirão para guiar os jogadores por diferentes regiões, sistemas, personagens e marcos de evolução. A ideia é oferecer uma experiência mais estruturada sem abandonar a liberdade de exploração que marcou a franquia.

Interface clássica será preservada com melhorias

Ragnarok Zero: Americas manterá a identidade visual e a interface clássica de Ragnarok, mas com ajustes para computadores modernos.

Entre as melhorias estão interface escalonável, opção de UI clássica, aprimoramentos de câmera, campo de visão e mudanças de qualidade de vida. O objetivo é preservar a familiaridade para veteranos, mas tornar a experiência mais acessível para novos jogadores.

Progressão foi rebalanceada

Um dos principais pilares do novo MMORPG será a progressão rebalanceada.

O sistema foi redesenhado para conectar melhor níveis de personagem, aquisição de equipamentos, missões, campos de caça, socialização e fabricação de materiais. Com isso, a Gravity quer oferecer mais motivos para que os jogadores explorem Midgard e participem ativamente de diferentes atividades.

Equipamentos terão bônus aleatórios

O sistema de itens também receberá mudanças importantes.

Monstros poderão deixar equipamentos com atributos e bônus aleatórios, fazendo com que duas cópias do mesmo item tenham valores e potenciais diferentes. Essa mecânica busca tornar a rotina de caça mais envolvente, ampliando a personalização dos personagens e incentivando o farming em campos de caça.

Caça automática será oficial e controlada

Ragnarok Zero: Americas também introduzirá um sistema oficial de Caça Automática.

Segundo a Gravity, o recurso foi criado para reduzir a fadiga dos jogadores durante atividades repetitivas de coleta e progressão. Dessa forma, o tempo de jogo ativo poderá ser direcionado para conteúdos mais exigentes, como encontros MVP, masmorras, atividades competitivas, otimização de personagens e partidas com amigos.

Zonas de caça terão desafios especiais

Locações conhecidas de Ragnarok retornarão como áreas de caça especiais.

Essas zonas terão monstros mais desafiadores e equipamentos mais valiosos. Ao derrotar esses inimigos, os jogadores poderão ativar a aparição de Campeões ou Chefes mais fortes, que deixam recompensas superiores com atributos e opções melhores.

Raids MVP ganham formato estruturado

As tradicionais caçadas MVP também serão reformuladas em Ragnarok Zero: Americas.

Em vez de disputas no mundo aberto, as raids MVP terão conteúdo dedicado e estruturado para grupos coordenados. A composição da equipe, preparação, equipamentos e comunicação entre jogadores serão fatores importantes para vencer esses desafios.

Classes terão habilidades rebalanceadas

A Gravity promete revisitar as identidades clássicas das classes de Ragnarok Online.

Em Ragnarok Zero: Americas, as classes terão habilidades rebalanceadas, progressão modificada e novas combinações de estilos de jogo. A proposta não é apenas repetir mecânicas antigas, mas convidar os jogadores a redescobrir funções estratégicas e experimentar novas possibilidades dentro dos grupos.

Sistema de mascotes terá conexão diária com o jogo

Outra novidade será uma experiência virtual conectada envolvendo mascotes.

Os jogadores poderão interagir com seus Porings e ajudá-los em atividades leves e complementares de progressão. O sistema busca criar uma ligação diária adicional com o universo de Ragnarok, mesmo fora das atividades principais de combate e exploração.

Gravity divulgará beta e lançamento em breve

A Gravity ainda não revelou as datas do teste beta oficial nem do lançamento de Ragnarok Zero: Americas.

Por enquanto, os jogadores já podem fazer o pré-registro, acompanhar o Discord oficial e aguardar novas informações sobre a chegada do MMORPG às Américas. Com assinatura, economia rebalanceada, progressão modernizada, raids estruturadas, suporte em português do Brasil e preservação da identidade clássica, o jogo mira tanto veteranos quanto novos aventureiros de Rune-Midgard.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.