R.I.P. – Reincarnation Insurance Program deixa o Acesso Antecipado em setembro

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2P Games e o estúdio independente WarmCore Studio anunciaram nesta quarta-feira, 26, que R.I.P. – Reincarnation Insurance Program deixará o Acesso Antecipado e receberá sua versão 1.0 em 16 de setembro para PC, via Steam. O jogo contará com 30% de desconto durante as duas primeiras semanas após o lançamento.

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R.I.P. combina combates contra hordas com sistema de equipamentos

Em R.I.P. – Reincarnation Insurance Program, os jogadores assumem o papel de um agente de elite que trabalha para a Reincarnation Insurance Company em um mundo pós-apocalíptico dominado por mortos-vivos. A missão dos agentes é limpar as chamadas Zonas Infectadas utilizando armas futuristas, equipamentos táticos e bênçãos concedidas por figuras históricas.

A estrutura combina elementos de roguelike e bullet heaven com sistemas de equipamentos e obtenção de loot. Segundo as empresas, a proposta utiliza combates contra grandes grupos de inimigos associados a jogos como Vampire Survivors e opções de personalização de equipamentos inspiradas em sistemas encontrados na série Diablo.

Durante as partidas, os jogadores podem obter diferentes bênçãos, divididas entre capacidades ofensivas, ataques capazes de atingir grandes áreas, opções defensivas e habilidades passivas. Também será possível modificar armas com efeitos como munição incendiária e disparos eletromagnéticos, além de utilizar equipamentos que alteram o funcionamento das habilidades disponíveis.

Os recursos coletados durante as incursões podem ser utilizados na base para aprimoramentos permanentes. A progressão acontece entre diferentes tentativas, permitindo preparar os agentes para novos confrontos e para o chefe final.

Versão 1.0 adicionará nova personagem, chefe final e modo infinito

Entre os conteúdos previstos para a versão 1.0 de R.I.P. – Reincarnation Insurance Program está Ling, nova especialista em combate corpo a corpo. A personagem utiliza uma katana, ataques em forma de ondas de espada e habilidades voltadas à mobilidade durante os confrontos contra grupos de inimigos.

A atualização também introduzirá o confronto final da campanha. Os jogadores precisarão atravessar quatro regiões infectadas antes de desbloquear a batalha contra o chefe final.

Outro recurso incluído será o Modo Infinito, no qual as configurações de personagem poderão ser testadas contra ondas contínuas de adversários. O modo terá rankings globais para comparar o desempenho entre jogadores.

A versão 1.0 também ampliará a quantidade de equipamentos e opções de personalização. Além das modificações aplicadas às armas, equipamentos lendários poderão modificar habilidades existentes e criar diferentes combinações para cada tentativa.

Na base, o sistema Zone Collection permitirá investir materiais encontrados durante as partidas em melhorias permanentes de atributos. O local também contará com máquinas de arcade que poderão ser utilizadas entre as incursões para obter recompensas adicionais.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.