Rogue Maze é anunciado e revela demo gratuita
A Bionic Wombat Games anunciou nesta quinta-feira, 14, Rogue Maze, confirmando também que o título receberá uma demonstração gratuita em 28 para PC, via Steam.
Construção de labirintos como mecânica central
Em Rogue Maze, os jogadores assumem o controle de um sistema de defesa baseado na construção de labirintos. Em vez de impedir invasores tradicionais, o objetivo é criar caminhos complexos que atrasem personagens que tentam escapar, chamados de Rogues.
A progressão envolve a colocação estratégica de peças de caminho, como curvas e linhas retas, em mapas com espaços limitados. Os inimigos sempre buscam a rota mais curta até a saída, o que exige planejamento para expandir o trajeto e aumentar o tempo de deslocamento.
Rogue Maze também apresenta diferentes personagens jogáveis, cada um com habilidades e estilos próprios, que influenciam as ferramentas disponíveis e a aparência do labirinto.
Sistema de tiles, bônus e progressão
Ao longo das partidas, os jogadores podem utilizar tiles especiais que adicionam efeitos e modificadores, como redução de velocidade e dano em área. Algumas combinações permitem transformar esses elementos em versões mais poderosas, ampliando o impacto estratégico.
Cada fase concluída oferece recompensas, incluindo novas opções de tiles e ferramentas de engenharia, que garantem bônus passivos durante a progressão. O mapa do jogo permite escolher rotas diferentes, com acesso a melhorias, lojas e outros recursos.
Uso de gadgets durante as partidas
Os gadgets funcionam como ferramentas adicionais para manipular o cenário e os inimigos. Eles incluem opções como reorganização de peças, distrações e habilidades que interferem diretamente no avanço dos Rogues.
Esses itens podem ser utilizados durante as fases ou entre elas, sendo divididos em categorias como controle de tabuleiro, manipulação de peças e interrupção de inimigos. Os recursos são reiniciados a cada nível.
A demonstração de Rogue Maze contará com dois personagens jogáveis e cerca de 40 fases. O conteúdo inclui 15 tipos de tiles, 12 gadgets e 10 tipos de inimigos.
A experiência terá duração estimada de aproximadamente 30 minutos, podendo variar de acordo com o estilo de jogo.



