Rogue Maze é anunciado e revela demo gratuita

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A Bionic Wombat Games anunciou nesta quinta-feira, 14, Rogue Maze, confirmando também que o título receberá uma demonstração gratuita em 28 para PC, via Steam.

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Construção de labirintos como mecânica central

Em Rogue Maze, os jogadores assumem o controle de um sistema de defesa baseado na construção de labirintos. Em vez de impedir invasores tradicionais, o objetivo é criar caminhos complexos que atrasem personagens que tentam escapar, chamados de Rogues.

A progressão envolve a colocação estratégica de peças de caminho, como curvas e linhas retas, em mapas com espaços limitados. Os inimigos sempre buscam a rota mais curta até a saída, o que exige planejamento para expandir o trajeto e aumentar o tempo de deslocamento.

Rogue Maze também apresenta diferentes personagens jogáveis, cada um com habilidades e estilos próprios, que influenciam as ferramentas disponíveis e a aparência do labirinto.

Sistema de tiles, bônus e progressão

Ao longo das partidas, os jogadores podem utilizar tiles especiais que adicionam efeitos e modificadores, como redução de velocidade e dano em área. Algumas combinações permitem transformar esses elementos em versões mais poderosas, ampliando o impacto estratégico.

Cada fase concluída oferece recompensas, incluindo novas opções de tiles e ferramentas de engenharia, que garantem bônus passivos durante a progressão. O mapa do jogo permite escolher rotas diferentes, com acesso a melhorias, lojas e outros recursos.

Uso de gadgets durante as partidas

Os gadgets funcionam como ferramentas adicionais para manipular o cenário e os inimigos. Eles incluem opções como reorganização de peças, distrações e habilidades que interferem diretamente no avanço dos Rogues.

Esses itens podem ser utilizados durante as fases ou entre elas, sendo divididos em categorias como controle de tabuleiro, manipulação de peças e interrupção de inimigos. Os recursos são reiniciados a cada nível.

A demonstração de Rogue Maze contará com dois personagens jogáveis e cerca de 40 fases. O conteúdo inclui 15 tipos de tiles, 12 gadgets e 10 tipos de inimigos.

A experiência terá duração estimada de aproximadamente 30 minutos, podendo variar de acordo com o estilo de jogo.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.