SAND: Raiders of Sophie chega ao acesso antecipado para PC

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A tinyBuild anunciou nesta última segunda-feira, 22, que SAND: Raiders of Sophie já está disponível em acesso antecipado para PC via Steam. O jogo é um FPS multiplayer de extração com mechas, ambientado em um mundo dieselpunk desértico, e chega com desconto de lançamento de 21% por duas semanas. Durante o acesso antecipado, os desenvolvedores pretendem continuar ajustando o jogo com base no feedback da comunidade até a chegada da versão 1.0.

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Sobre SAND: Raiders of Sophie

Em SAND: Raiders of Sophie, os jogadores exploram Sophie, um planeta devastado por um desastre ecológico que evaporou seus oceanos. No lugar dos mares, restaram vastos desertos, ruínas e riquezas escondidas em meio aos destroços de uma civilização em colapso.

A principal ferramenta de sobrevivência é o Trampler, um enorme mecha modular usado para atravessar o deserto, enfrentar ameaças e transportar recursos. Os jogadores podem atuar sozinhos ou em equipe, explorando cidades, ruínas, naufrágios e outros vestígios do mundo antigo em busca de loot.

Trampler pode ser construído e personalizado

Um dos principais sistemas de SAND é o Editor de Trampler. Nele, os jogadores podem montar o próprio mecha do zero, adaptando sua estrutura ao estilo de jogo desejado.

É possível criar uma máquina menor e mais ágil, uma fortaleza pesada com várias armas ou uma configuração intermediária. A proposta é transformar o Trampler em uma base móvel personalizada, capaz de resistir a ataques e acompanhar o jogador durante as expedições.

Voyage Mode permite explorar sem pressão

Para quem prefere uma experiência mais livre, SAND conta com o Voyage Mode. Nesse modo, os jogadores podem explorar os desertos de Sophie no próprio ritmo, coletar recursos e jogar com amigos sem pressão de tempo.

A modalidade funciona como uma alternativa mais tranquila para testar construções, reunir materiais e se familiarizar com o mundo do jogo.

Storm Dive Mode aumenta risco e recompensas

Já o Storm Dive Mode é voltado a jogadores que buscam mais tensão. A modalidade traz mais ação, desafios mais fortes, loot de maior valor e uma tempestade crescente que pressiona os participantes ao longo da partida.

Com o mapa ficando mais perigoso, os jogadores precisam decidir quando avançar, lutar, negociar ou buscar a extração antes que a situação saia do controle.

Progresso persistente evita ataques offline

A tinyBuild destaca que SAND busca oferecer uma alternativa aos jogos de sobrevivência tradicionais. Em vez de deixar bases vulneráveis a ataques enquanto o jogador está offline, o Trampler é extraído junto com o jogador ao final de cada sessão.

Com isso, a progressão é preservada, permitindo construir, lutar, extrair e repetir o ciclo sem perder tudo enquanto estiver fora do jogo.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.