Saros ganha trailer de lançamento e detalhes do gameplay e acessibilidade

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A Housemarque revelou nesta quinta-feira, 23, novos detalhes sobre Saros, incluindo modificadores de gameplay, recursos de acessibilidade e informações adicionais sobre o lançamento, previsto para 30 de abril no PlayStation 5 e em versão aprimorada para PlayStation 5 Pro.

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Saros apresenta combate e variedade de armas

De acordo com o estúdio, Saros terá foco em combate com grande variedade de armas, incluindo arquétipos distintos e variações geradas a cada ciclo de jogo. Entre os exemplos apresentados estão os chakrans e a Luminar, uma arma de Energia capaz de disparar feixes.

O título também contará com confrontos contra inimigos conhecidos como Supremos de Carcosa, além de explorar cenários que incluem ambientes como corredores de hotel e áreas urbanas futuristas.

Modificadores permitem ajustar a dificuldade

Um dos sistemas destacados são os modificadores carcosanos, que permitem alterar a experiência de jogo conforme o estilo do jogador. Entre as opções estão ajustes que facilitam o progresso, como aumento de dano e melhorias no uso de energia, além de modificadores que ampliam o desafio, como degradação de armas e remoção de habilidades de progressão.

Segundo a desenvolvedora, o objetivo é oferecer um sistema no qual cada morte impacta a progressão, permitindo retornos mais fortes a cada ciclo.

Recursos de acessibilidade estarão disponíveis no lançamento

Saros contará com opções de acessibilidade desde o lançamento. Entre os recursos confirmados estão configurações para daltônicos, permitindo diferenciar tipos de projéteis, além de foco em diálogos, remapeamento de controles e outras funcionalidades que serão detalhadas posteriormente.

O estúdio informou que buscou expandir as opções já vistas em títulos anteriores, oferecendo mais alternativas de personalização da experiência.

Saros chega em 30 de abril ao PlayStation 5

O novo game da Housemarque será lançado em 30 de abril para PlayStation 5, com melhorias específicas para o PlayStation 5 Pro. O título é descrito como uma experiência single-player focada em gameplay, com elementos de ficção científica e progressão baseada em ciclos.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.