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Screamer ganha trailer detalhando mecânicas principais

Milestone divulgou nesta segunda-feira, 3, novos detalhes sobre o funcionamento das principais mecânicas de Screamer, seu próximo jogo de corrida e combate veicular. A atualização foi apresentada na segunda parte de uma entrevista em vídeo com o Diretor de Jogo, Federico Cardini, e o Diretor de Desenvolvimento e Criação, Michele Caletti, que abordaram o chamado Echo System, um dos pilares da narrativa e da jogabilidade.

O Echo System é composto por dois elementos centrais: Sync e Entropy. A Sync pode ser gerada automaticamente ou por meio de manobras precisas, como o Active Shift, uma troca de marcha realizada no momento exato para otimizar o desempenho do veículo. Esse recurso pode ser utilizado tanto para acionar um impulso de velocidade quanto para ativar um escudo contra ataques inimigos, recompensando os jogadores por pilotagem precisa e ações bem cronometradas.

O uso da Sync gera Entropy, uma forma de energia que alimenta duas habilidades ofensivas: Strike e Overdrive. O Strike é um ataque de curto alcance capaz de causar grandes danos aos oponentes, enquanto o Overdrive transforma temporariamente o veículo, aumentando a velocidade e a proteção, mas com o risco de explosão em caso de colisão. Enquanto o Strike consome parte da Entropy, o Overdrive utiliza todo o recurso, exigindo estratégia e timing para seu uso eficiente.

Segundo a Milestone, as corridas de Screamer evoluem dinamicamente conforme Sync e Entropy são geradas e consumidas, criando experiências únicas em cada pista, tanto nos modos offline quanto online. A empresa destaca ainda que o trabalho em equipe será fundamental nas disputas multiplayer.

Sobre Screamer

Situado em Neo Rey, cidade inspirada em universos de anime, Screamer apresenta confrontos entre pilotos conhecidos como Screamers, que disputam corridas brutais movidas por motivações que variam entre glória, poder e vingança. As disputas ganham um novo patamar com a introdução do sistema ECHO, uma tecnologia misteriosa que transforma cada corrida em uma verdadeira batalha.

Um dos principais destaques do gameplay é o esquema de controle dinâmico do tipo Twin Stick: o analógico esquerdo é responsável pela direção do veículo, enquanto o direito comanda as manobras de drift. Essa configuração permite aos jogadores maior precisão nas curvas e oferece vantagens estratégicas durante as disputas.

Além da tradicional aceleração com Boost, os veículos em Screamer contam com ataques especiais chamados Strikes, que podem ser acionados para nocautear oponentes em momentos decisivos. Quando o modo Overdrive é ativado, as corridas ganham intensidade máxima, com confrontos caóticos pelas ruas de Neo Rey.

Combinando ação de corrida, combate veicular e elementos narrativos, Screamer busca oferecer uma experiência arcade diferenciada, com foco tanto na técnica quanto na estratégia em pista.

Com lançamento previsto para 2026, Screamer estará disponível para PlayStation 5Xbox Series X|S e PC, via Steam e Epic Games Store.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.