Severed Steel ganha data de lançamento para consoles

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Greylock Studios e a Digerati anunciaram nesta sexta-feira, 10, que Severed Steel será lançado no dia 20 de julho para PlayStation 4 e PlayStation 5, 21 de julho para Nintendo Switch e 22 de julho para Xbox One e Xbox Series X|S. O título já está disponível para PC, via Steam.

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Além disso, foi anunciado que a desenvolvedora fez uma parceria com a Merge Games para o lançamento de versões em mídia física de Severed Steel, que chegarão em breve. Confira as edições abaixo:

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Imagem: Divulgação

Sobre Severed Steel

Severed Steel é um FPS para um jogador com um sistema de acrobacias fluido, ambientes de voxel destrutíveis, muito tempo de bala e um protagonista de um braço único. É você, seu dedo no gatilho e uma bota com bico de aço contra uma superestrutura cheia de bandidos. Encadear corridas na parede, mergulhos, saltos e escorregões para derrubar até o último inimigo.

  • Um lutador único: Jogue como Steel, um atirador ágil com um braço só em uma missão. Não há recarga – escolha bem seus tiros e esteja pronto para arrancar uma arma carregada das mãos mortas e frias de seus inimigos.
  • Combate cheio de estilo: Esquive-se de balas, salte de paredes, deslize chute, arremesse armas – faça o que for preciso para sair por cima em tiroteios intensos e frenéticos.
  • Ambiente totalmente destrutível: Perfure através do gesso com projéteis afiados de 4,7 mm, perfure concreto grosso com projéteis de 0,50 cal ou faça grandes buracos em coisas com o canhão do braço.
  • IA dinâmica: Não há duas batalhas iguais graças à IA dinâmica, improvisada e baseada em esquadrão.
  • Modo de combate a incêndio: Perseguir pontuações altas e tempos rápidos para aclamação no placar neste modo no estilo arcade. Apresenta 30 níveis, cada um com seus próprios sub-desafios, e mais de 20 desbloqueáveis, modificando o jogo ‘Mutators’.
  • Modo de campanha: Exploda seis capítulos compactos de história enquanto luta contra as forças da nefasta megacorporação, EdenSys.
  • Acessibilidade: Uma variedade de configurações ajustáveis ​​para recursos como dificuldade, visual, áudio, controles, navegação e muito mais.
  • Editor de níveis (com suporte para o Steam Workshop): Crie níveis e compartilhe-os com a comunidade. Observação: este recurso está em beta e continuará sendo atualizado após o lançamento.

Leandro Paiva

Jornalista, amante de survival horror, café e, provavelmente, o maior fã de Resident Evil do site, a menos que ele chame Revelations 2. Sou um jogador de PC em tempo integral, pois games são uma arte bela demais para não serem apreciados em suas melhores versões. E, com isso, claramente não quero dizer jogar com o MSI Afterburner aberto na tela, mostrando 100+ FPS!