Shadow Rush é anunciado para PC com lançamento em 2027
O desenvolvedor independente Andrew Teo anunciou nesta quinta-feira, 15, que Shadow Rush será lançado para PC, via Steam, em 2027. O RPG de ação com perspectiva isométrica combina combates hack and slash com elementos roguelike, apresentando um sistema de habilidades automáticas, seis personagens jogáveis e partidas focadas em eliminar inimigos antes que a escuridão domine o cenário.
Shadow Rush terá combate baseado em quatro fases
Em Shadow Rush, os jogadores enfrentam hordas de demônios das sombras em arenas que exigem movimentação constante. O sistema de combate funciona por meio de quatro fases, que se alternam automaticamente sempre que o personagem realiza um ataque ou uma esquiva.
Cada fase pode ativar habilidades e magias diferentes, determinadas pelos equipamentos utilizados. Dessa forma, o jogador consegue executar combinações de ataques sem precisar controlar individualmente diversas habilidades por meio de comandos separados.
Outro elemento central é a presença de uma onda de escuridão que avança sobre a arena. Caso o jogador demore para eliminar os inimigos, a escuridão toma conta do cenário e encerra a partida. Para incentivar uma abordagem ofensiva, o jogo disponibiliza itens de recuperação de vida ao longo dos confrontos.
Após concluir uma arena, o jogador recebe uma recompensa e avança para o próximo desafio.
Seis personagens e personalização com Shards
Shadow Rush contará com seis personagens jogáveis, cada um equipado com uma arma diferente e um estilo próprio de combate. A proposta envolve partidas de curta duração, com a possibilidade de experimentar diferentes personagens e configurações de habilidades a cada tentativa.
A personalização acontece principalmente por meio dos Shards, itens colecionáveis que concedem magias e habilidades especiais. Esses recursos podem ser equipados, removidos e transferidos entre personagens, permitindo criar combinações de efeitos que são ativados automaticamente durante os ataques e esquivas.
Os jogadores poderão organizar esses itens em um sistema chamado Shard Deck, ajustando suas configurações conforme os desafios encontrados durante as partidas.
Responsável anteriormente por Ghostlore, Andrew Teo desenvolve o novo projeto sozinho. Segundo o criador, o sistema de combate recebeu influências de Diablo e Kingdom Hearts, enquanto a direção artística utiliza referências do trabalho de Tetsuya Nomura na franquia Final Fantasy.
Shadow Rush tem lançamento previsto para 2027 no PC, via Steam. A página do jogo já permite adicioná-lo à lista de desejos e baixar uma versão de demonstração.


