Shot One Fighters ganha primeiro trailer de gameplay e confirma campanha no Kickstarter
A desenvolvedora Red Moon Workshop revelou nesta terça-feira, 28, que Shot One Fighters recebeu seu primeiro trailer oficial de gameplay. O título é descrito como um híbrido entre jogo de luta e roguelite, com foco em experiência single-player e progressão baseada em runs. O anúncio também confirma que uma campanha no Kickstarter será lançada em breve, enquanto o game já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam.
Shot One Fighters mistura luta competitiva com estrutura roguelite
Desenvolvido em colaboração com nomes da comunidade de jogos de luta como Justin Wong e JMCrofts, Shot One Fighters combina mecânicas tradicionais de jogos de luta com uma estrutura roguelite baseada em progressão por partidas.
A proposta permite que cada movimento utilizado pelo jogador seja desbloqueado e incorporado ao seu estilo de combate, incluindo combos, contra-ataques e habilidades específicas. Além disso, o título conta com artefatos que alteram regras durante as partidas, criando variações entre cada tentativa.
Personalização e progressão fazem parte da experiência
Entre os destaques apresentados, o jogo oferece mais de 100 opções de movimentos para personalização de personagens, distribuídos entre três lutadores disponíveis. O sistema foi projetado para atender tanto jogadores experientes quanto iniciantes no gênero.
Outro elemento central é a possibilidade de adquirir artefatos com efeitos variados, além de interagir com mais de 60 eventos e personagens ao longo da jornada. O título também inclui um hub em forma de mecha que pode ser reconstruído gradualmente, servindo como base narrativa para a progressão.


