Shroom and Gloom chega ao Acesso Antecipado no Steam

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A Team Lazerbeam e a Devolver Digital anunciaram nesta quinta-feira, 10, que Shroom and Gloom já está disponível para PC em Acesso Antecipado no Steam. O jogo mistura dungeon crawler, roguelite e construção de baralhos em uma aventura desenhada à mão, tomada por fungos, criaturas grotescas e muito caos baseado em cartas.

A principal proposta do título é dividir a experiência em dois baralhos distintos: um voltado para exploração e outro dedicado ao combate. Com isso, cada decisão dentro das masmorras pode envolver tanto a descoberta de novos caminhos quanto a forma como os jogadores enfrentam, cozinham ou devoram seus inimigos.

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Sobre Shroom and Gloom

Em Shroom and Gloom, os jogadores descem às profundezas de masmorras escuras, perigosas e infestadas por fungos.

O mundo do jogo combina arte desenhada à mão com ambientes 3D, criando uma estética surreal marcada por cogumelos, monstros e cenários bizarros. A jornada leva os jogadores em direção a The Gloom, também chamado de A Penumbra, um misterioso reino subterrâneo repleto de ameaças.

Dois baralhos comandam exploração e combate

Um dos principais diferenciais de Shroom and Gloom está no uso de dois baralhos separados. O baralho de Exploração permite revelar áreas, pesquisar objetos, quebrar obstáculos, desbloquear passagens, incendiar elementos, alimentar criaturas e consertar itens durante o avanço pelas masmorras. Já o baralho de Combate é usado para golpear, fatiar, assar e devorar as monstruosidades fúngicas que aparecem pelo caminho.

Essa divisão busca dar mais variedade às partidas, separando as decisões de navegação e interação ambiental das escolhas feitas durante os confrontos.

Inimigos podem ser devorados

Em Shroom and Gloom, cada inimigo encontrado é comestível. Depois de derrotar as criaturas fúngicas, os jogadores podem espetá-las, temperá-las e assá-las. Em seguida, é possível comer os inimigos para recuperar vida ou jogá-los em uma panela para preparar sopas que alteram a dinâmica da partida.

A mecânica reforça o tom estranho e bem-humorado do jogo, transformando os monstros derrotados em parte da estratégia de sobrevivência.

Cartas podem ser modificadas continuamente

Outro ponto importante do roguelite é o sistema de progressão das cartas. Os jogadores poderão desenvolver e modificar suas cartas de maneira contínua, transformando opções iniciais de baixo nível em ataques poderosos ou convertendo cartas raras em verdadeiras superarmas capazes de mudar o rumo de uma partida.

Com centenas de cartas disponíveis, a proposta é incentivar experimentação e criar combinações cada vez mais caóticas ao longo das tentativas.

Acesso Antecipado traz dois caminhos e cinco personagens

Nesta primeira versão em Acesso Antecipado, Shroom and Gloom conta com dois caminhos distintos até The Gloom.

Cada masmorra apresenta conjuntos de cartas próprios, ampliando a variedade entre as partidas. O jogo também já inclui cinco personagens jogáveis e uma série de missões que permitem desbloquear novos conteúdos.

Mais cartas, inimigos e masmorras serão adicionados

A Team Lazerbeam e a Devolver Digital destacam que o lançamento em Acesso Antecipado representa apenas o começo do desenvolvimento.

Ao longo dessa fase, Shroom and Gloom receberá novas cartas, inimigos, masmorras e outros conteúdos. A ideia é expandir gradualmente o jogo com base na evolução do projeto e na resposta dos jogadores.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.