skate. detalha Temporada 4 com San Van Open, parceria com X Games e nova arena

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Electronic Arts revelou nesta quinta-feira, 28, novos detalhes da Temporada 4 de skate., que começa em 2 de junho e segue até 25 de agosto. A nova temporada trará uma arena inédita, eventos de verão, novo modo de jogo por tempo limitado, melhorias sociais, novas manobras e uma parceria com o X Games para encerrar o período com uma colaboração especial.

A proposta da Temporada 4 é ampliar a presença da cultura real do skateboarding dentro de San Vansterdam, dando continuidade ao trabalho iniciado em temporadas anteriores. Depois da colaboração com a Nike SB na Temporada 3, o jogo agora se aproxima do X Games, um dos nomes mais reconhecidos do universo dos esportes radicais.

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The Stadium será o centro da Temporada 4

O principal palco da nova temporada será o Lucre Financial Stadium, também conhecido como “The Chum Bucket”. A arena será o epicentro das atividades da Temporada 4, desde o início do San Van Open até as Finais do San Van Open apresentadas pelo X Games.

Jogadores com o Passe skate. Premium da Temporada 4 terão acesso antecipado ao The Stadium entre 2 de junho e 7 de julho. Depois disso, entre 7 e 21 de julho, o acesso poderá ser feito por meio do Passe Premium ou pelo Passe Diário, válido por 24 horas a partir da compra. O Passe Diário custará 250 Rip Chips, moeda obtida ao completar Desafios e Tarefas.

San Van Open retorna durante o verão

O lendário San Van Open estará de volta para movimentar San Vansterdam ao longo do verão. O evento será acompanhado por outras ativações sazonais, incluindo o Go Skate Weekend e o X Games San Van, que terá mais detalhes revelados futuramente.

A Temporada 4 também promete espalhar eventos ao vivo pela cidade, criando novas oportunidades para os jogadores registrarem manobras, disputarem desafios e compartilharem momentos marcantes com a comunidade.

X Games Spot Battles chegam no meio da temporada de skate.

Entre as novidades de gameplay, a Temporada 4 introduzirá um novo modo de jogo de evento limitado: X Games Spot Battles. A modalidade chegará na metade da temporada e trará competições baseadas em turnos, divididas em várias rodadas e com foco em disputas de pressão.

A ideia é criar confrontos mais estruturados, nos quais cada rodada pode exigir precisão, criatividade e domínio das manobras para superar outros jogadores em pontos específicos de San Vansterdam.

Finger flips ampliam o repertório de manobras

A Full Circle também confirmou a chegada dos finger flips em skate.. Segundo a equipe, a Temporada 4 não adicionará apenas algumas variações, mas expandirá a lista de possibilidades para além do que havia em jogos anteriores da franquia.

Com isso, o skate de rua deve ganhar novas opções de estilo e execução, oferecendo mais liberdade para quem gosta de criar linhas técnicas, gravar clipes e explorar combinações visuais mais elaboradas.

Passe skate. terá 110 níveis

A Temporada 4 apresentará um novo Passe skate. com 110 níveis, dividido entre caminhos Premium e Padrão. O passe também trará novas integrações de marca e permitirá conquistar até 1.500 San Van Bucks no caminho Premium.

Além dos conteúdos cosméticos e progressão da temporada, a atualização também incluirá melhorias na experiência central de jogabilidade. A Full Circle reforça que segue ouvindo a comunidade e trabalhando em atualizações consistentes para aprimorar o jogo.

Friend Codes facilitam jogar com amigos

Outra novidade importante está nas funcionalidades sociais. A Temporada 4 adicionará os Friend Codes, recurso criado para facilitar o encontro, a conexão e a entrada em partidas com amigos dentro de San Vansterdam.

skate. segue em desenvolvimento contínuo, com atualizações frequentes e roadmap em evolução ao longo dos próximos meses. O jogo já está disponível em acesso antecipado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One e PC, via Steam, Epic Games Store e EA app

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.