Slayblade chega ao PC em agosto com roguelite de piões de batalha
A Henry’s House anunciou nesta quinta-feira, 6, que Slayblade será lançado para PC via Steam em 20 de agosto. O jogo ganhou destaque recentemente após a repercussão de sua demonstração e aposta em uma mistura incomum de física, roguelite e batalhas entre piões. Com visual inspirado em uma cidade vibrante dos anos 2000, Slayblade coloca os jogadores para montar seu próprio pião de combate, disputar batalhas nas ruas, ganhar dinheiro, desbloquear melhorias e tentar chegar ao topo.
Sobre Slayblade
Em Slayblade, os jogadores constroem um pião de batalha e enfrentam adversários em combates baseados em física. A proposta é coletar mais de 60 peças, combinar seus poderes e criar estratégias diferentes para dominar os oponentes.
A estrutura roguelite adiciona progressão, upgrades e novas tentativas, mas com uma abordagem mais leve e descontraída. A ideia é transformar cada partida em uma nova oportunidade de experimentar peças, fusões e estilos de combate.
Cidade Y2K serve como palco das batalhas
O jogo se passa em uma cidade colorida com estética Y2K, marcada por uma atmosfera urbana e estilizada. Nesse cenário, os jogadores podem andar de skate, disputar batalhas, ganhar dinheiro e buscar melhorias para fortalecer seu pião.
O tom irreverente também aparece na própria apresentação do jogo, que brinca com a ideia de que, se o jogador morrer em Slayblade, morrerá na vida real — provavelmente não.
Projeto pequeno ganhou grande repercussão
Segundo Oscar, diretor de Slayblade, o projeto nasceu como um jogo pequeno, pensado para um público menor e com preço acessível. No entanto, a recepção ao trailer e à página na Steam surpreendeu a equipe.
O diretor afirmou que o entusiasmo do público inspirou o estúdio a transformar o jogo no melhor título de piões de batalha possível. Desde então, o projeto alcançou 92 mil listas de desejos na Steam, um número expressivo para uma produção que buscava manter os custos de desenvolvimento em torno de US$ 15 mil.



