SpaceCraft recebe modo solo offline no PC via Steam Early Access

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A Shiro Games lançou nesta terça-feira, 30, uma nova funcionalidade para SpaceCraft. O sandbox espacial, disponível em Acesso Antecipado no PC via Steam, agora conta com uma experiência solo offline, permitindo que jogadores explorem, construam e expandam suas operações interstelares sem depender de sistemas online. A novidade chega menos de um mês após o lançamento do jogo em Early Access e adapta a progressão, o balanceamento e os sistemas principais para uma experiência single-player mais fluida.

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Com o novo modo solo, jogadores podem avançar em SpaceCraft no próprio ritmo, sem interação obrigatória com elementos competitivos online. Sistemas exclusivos do modo online, como rankings de corporações, foram desativados para que toda a progressão seja focada na construção do império industrial do próprio jogador.

A proposta é manter a liberdade do jogo original, mas com ajustes voltados a quem prefere uma jornada independente pela galáxia.

Sobre SpaceCraft

Em SpaceCraft, os jogadores assumem o papel de pioneiros interestelares e podem projetar, construir e comandar naves totalmente modulares. A exploração de uma galáxia ampla segue combinada à coleta de recursos, criação de componentes avançados e expansão de cadeias produtivas.

O jogo também aposta em redes de produção eficientes e manufatura automatizada, permitindo que os recursos circulem entre diferentes pontos da galáxia conforme a operação cresce.

Modo solo foi adaptado para progressão própria

Segundo Nicolas Cannasse, CEO da Shiro Games, o modo solo era uma das funcionalidades mais solicitadas pela comunidade. Ele afirma que a equipe adaptou progressão, balanceamento e sistemas centrais para oferecer uma experiência recompensadora sem perder a profundidade e a liberdade que definem SpaceCraft.

Na prática, a atualização permite transformar um pequeno posto avançado em uma grande operação industrial, com foco total nas decisões do jogador.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.