Starvester será lançado em 29 de maio no PC
A Future Friends Games e o desenvolvedor Syphono4 anunciaram nesta quarta-feira, 13, que Starvester será lançado em 29 de maio para PC, via Steam.
De acordo com as informações divulgadas, o título é um jogo incremental de curta duração focado na expansão de uma fábrica em escala de sistema estelar, com o objetivo de construir megastruturas no espaço. O game já acumula mais de 50 mil adições à lista de desejos na plataforma.
Starvester aposta em progressão incremental e construção espacial
Em Starvester, os jogadores devem implantar enxames de drones para coletar recursos, desbloquear melhorias e expandir gradualmente sua produção. A proposta gira em torno de um sistema de progressão ativa, no qual a coleta de recursos impulsiona o avanço da fábrica interplanetária.
O título contará com diversas opções de upgrades, incluindo um sistema de prestígio e mecânicas próprias que influenciam o ritmo da progressão. A campanha principal tem duração estimada de cerca de cinco horas.
Recursos e proposta de Starvester:
- Progressão incremental baseada em coleta de recursos
- Grande variedade de melhorias e sistema de prestígio
- Campanha com duração aproximada de cinco horas
- Uso de drones para automação de tarefas
- Trilha sonora e ambientação voltadas para uma experiência contínua
Segundo o desenvolvedor, o projeto foi criado sem o uso de ferramentas de inteligência artificial durante o processo de produção.


