Starvester é lançado no PC com foco em automação espacial e progressão incremental

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Future Friends Games anunciou nesta sexta-feira, 29, o lançamento de Starvester, novo jogo de automação e progressão incremental desenvolvido por Syphono4. O título já está disponível para PC, via Steam, e coloca os jogadores no comando da expansão de uma fábrica em escala estelar voltada à construção de megastruturas espaciais.

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Segundo os responsáveis pelo projeto, Starvester combina coleta de recursos, gerenciamento de drones e sistemas de aprimoramento em uma experiência de curta duração, com campanha estimada em aproximadamente cinco horas.

Starvester aposta em expansão industrial por todo um sistema estelar

Em Starvester, os jogadores devem implantar enxames de drones para extrair recursos, desbloquear melhorias e ampliar continuamente a produção industrial. O objetivo é desenvolver uma infraestrutura capaz de construir estruturas gigantescas no espaço enquanto aproveita a energia das estrelas para acelerar o progresso.

A proposta se baseia em mecânicas de progressão incremental ativa, exigindo participação constante na coleta e gerenciamento de recursos. O sistema também inclui dezenas de melhorias, mecânicas próprias e um sistema de prestígio que permite reiniciar determinados ciclos em troca de vantagens permanentes.

Recursos e duração da campanha

De acordo com a descrição oficial, o game oferece uma campanha principal com cerca de cinco horas de duração. Entre os destaques apresentados pelos desenvolvedores estão os sistemas de automação com drones, árvores de melhorias, progressão baseada em prestígio e ambientação sonora voltada para sessões de jogo contínuas.

A equipe também destacou que nenhuma tecnologia de inteligência artificial foi utilizada durante o desenvolvimento do projeto.

Desenvolvedor pretende lançar jogos independentes anualmente

Starvester foi criado por Shaun, desenvolvedor solo e fundador da Syphono4. Segundo ele, o estúdio tem como objetivo produzir e lançar jogos independentes de pequeno porte para a plataforma da Valve em uma base anual.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.