Steel Core é anunciado para PC com estratégia por turnos e mechas modulares

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A Starni Games anunciou nesta quarta-feira, 19, Steel Core, jogo de estratégia tática por turnos com elementos roguelite no qual os jogadores constroem mechas modulares e defendem postos de mineração contra criaturas alienígenas. Publicado pela Palaye, o título está em desenvolvimento para PC, via Steam, e tem lançamento previsto para o primeiro trimestre de 2027.

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Em Steel Core, os jogadores assumem o papel de contratados da Galactic Mining Industries responsáveis pela proteção de operações de extração de Xenoridium em diferentes planetas e luas. Durante o dia, será necessário preparar as defesas e administrar os recursos disponíveis, enquanto o período noturno será dedicado aos confrontos contra a fauna alienígena.

O jogo foi revelado durante o Ukrainian Games Festival 2026 e terá sua primeira demonstração pública durante a gamescom, entre os dias 26 e 30 de agosto, no estande F-021g da Entertainment Area.

Steel Core permite construir e personalizar mechas

Um dos principais sistemas de Steel Core será a montagem dos mechas, que poderão ser construídos com componentes individuais, incluindo chassis, braços, pernas, suportes de ombro, cartuchos internos e micromódulos.

Cada máquina poderá carregar até quatro armas simultaneamente. Os equipamentos contarão ainda com diferentes níveis de raridade e vantagens variáveis, permitindo criar configurações voltadas para funções como ataques a longa distância, mobilidade com jetpacks ou uso de armas como lança-chamas.

Durante os combates, realizados em mapas divididos em grades, cada ação consumirá pontos específicos. O posicionamento das unidades e elementos do cenário também fará parte das batalhas, com possibilidades como disparar granadas por cima de coberturas e criar áreas com fogo ou fumaça tóxica.

Postos de mineração poderão ser transformados em fortalezas

Além da preparação dos mechas, os jogadores precisarão administrar a infraestrutura dos postos de mineração. Entre as construções disponíveis estarão muros, portões, torres de observação, torretas automáticas, usinas de energia e plataformas de perfuração.

Os recursos, porém, serão compartilhados entre as diferentes áreas da operação. Investir na defesa do posto, por exemplo, significa reduzir a quantidade disponível para melhorar os mechas, pesquisar tecnologias ou manter outras instalações funcionando.

A energia também será limitada, exigindo que o jogador escolha quais edifícios permanecerão ativos durante cada ataque. Inimigos derrotados fornecerão Fibonite, um recurso utilizado no aprimoramento das máquinas.

Campanha roguelite terá diferentes planetas e ameaças

A campanha de Steel Core seguirá uma estrutura roguelite e levará os jogadores por diferentes ambientes, incluindo selvas, regiões congeladas, lagos de lava e áreas com piscinas de ácido.

Cada local apresentará inimigos, perigos ambientais e predadores diferentes. A progressão também contará com pesquisas que permanecem disponíveis durante a campanha, enquanto a dificuldade aumenta conforme novas regiões são alcançadas.

O ciclo das missões será dividido entre preparação durante o dia, análise do ataque inimigo ao anoitecer e defesa do posto durante a noite.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.