Sublight chega ao Acesso Antecipado em setembro no Steam
A Codebrew Software anunciou nesta quarta-feira, 19, que Sublight será lançado em Acesso Antecipado em 15 de setembro para PC, via Steam. O roguelike espacial combina mecânicas de bullet heaven com gerenciamento de naves, posicionamento de torres e sistemas de progressão.
De acordo com a desenvolvedora, a versão de demonstração de Sublight registrou mais de 14,3 milhões de inimigos eliminados pelos jogadores desde a última grande atualização, disponibilizada há cerca de um mês. A demo segue disponível gratuitamente na Steam.
Sublight terá seis níveis e nove naves no Acesso Antecipado
No lançamento em Acesso Antecipado, Sublight contará com seis níveis, diferentes chefes, duas facções inimigas, nove naves jogáveis e mais de 16 tipos de armas. O conteúdo inicial também inclui um conjunto de melhorias utilizadas para personalizar as configurações da nave durante cada partida.
O estúdio também implementará modificadores de níveis com rotação semanal. Segundo a Codebrew Software, esses modificadores alterarão as condições das partidas ao longo do período de Acesso Antecipado.
Um roadmap detalhando os conteúdos planejados após o lançamento será divulgado nas próximas semanas, antes da estreia da versão de Acesso Antecipado.
Combates espaciais usam torres e diferentes tipos de armamento
Em Sublight, o jogador assume o comando de uma nave de guerra e precisa enfrentar ondas sucessivas de inimigos distribuídas por diferentes setores. Durante as partidas, é possível instalar torres, definir seus arcos de disparo e combinar armas e melhorias passivas.
Entre os equipamentos disponíveis estão canhões automáticos, railguns e diferentes modelos de torres. Inimigos derrotados deixam materiais que podem ser utilizados para melhorar a nave e ampliar as opções disponíveis ao longo de cada tentativa.
Além dos diferentes armamentos, novas naves podem ser desbloqueadas durante a progressão. Cada casco possui sistemas de armas integrados, habilidades próprias e alternativas de configuração que modificam a forma como o jogador enfrenta as fases.


