Sublustrum inicia playtest aberto e divulga novo trailer
A HypeTrain Digital anunciou nesta segunda-feira, 12, que o playtest aberto de Sublustrum já está disponível para PC, via Steam, e seguirá até 25 de outubro. Desenvolvido pela Brickworks Games, o jogo permite experimentar seu primeiro capítulo e também recebeu um novo trailer.
A abertura do teste havia sido anunciada no início de outubro. Agora, os participantes podem explorar os ambientes iniciais da aventura, investigar as primeiras pistas sobre o desaparecimento do irmão do protagonista e experimentar quebra-cabeças ambientais. A desenvolvedora também está recebendo comentários dos jogadores para orientar os próximos ajustes durante o desenvolvimento.
Sublustrum combina investigação e quebra-cabeças baseados em som
Em Sublustrum, o protagonista chega à casa de seu irmão desaparecido e encontra uma máquina construída para explorar as profundezas do subconsciente humano. Após restaurar o dispositivo, ele consegue acessar o chamado Flickering World, um mundo surreal moldado por memórias e regido por regras próprias.
A investigação envolve a exploração de ambientes com máquinas e estruturas incomuns, além da resolução de quebra-cabeças que exigem atenção aos elementos visuais e sonoros. Os jogadores precisam ajustar frequências, seguir vozes em meio à estática, identificar pistas pelo áudio e interagir com dispositivos utilizando o som.
Segundo a desenvolvedora, algumas situações ampliam essa proposta ao transformar os próprios cenários em parte dos desafios. Entre os exemplos apresentados está uma área que funciona como um grande instrumento musical, exigindo que o jogador compreenda seu funcionamento para avançar.
Nova versão de Sublustrum revisita o jogo de 2008
O projeto é uma reimaginação de Sublustrum, lançado originalmente em 2008. A nova versão está sendo reconstruída por integrantes da equipe original, agora com ambientes totalmente exploráveis em 3D, novas interações e mudanças nos quebra-cabeças.
A relação com a música acompanha o título desde sua concepção. O projeto original surgiu como um complemento interativo para um álbum de Anthesteria, iniciativa musical de Georgy Beloglazov, criador do jogo e fundador da Brickworks Games. A trilha incorpora elementos de dark ambient e influências neoclássicas, que também ajudam a definir a identidade visual e sonora da aventura.
A narrativa aborda temas como memória, luto e dificuldade de superar perdas, utilizando referências à arte surrealista, ao cinema dos primeiros anos e à psicoacústica.
Os interessados em participar do playtest de Sublustrum podem solicitar acesso pela página oficial do jogo no Steam. O teste permanece disponível até 25 de outubro e oferece acesso ao primeiro capítulo da aventura.



