Sudden Attack Zero Point terá teste final do beta fechado em julho

NotíciasPC

A NEXON anunciou nesta segunda-feira, 6, que Sudden Attack Zero Point realizará seu Teste Final do Beta Fechado entre os dias 9 e 13 de julho no PC via Steam. O novo período de testes trará conteúdos aprimorados, novos modos de jogo, eventos com recompensas e melhorias baseadas no feedback da comunidade. O jogo é uma remasterização gratuita em primeira pessoa do clássico Sudden Attack, com foco em combates rápidos, mira precisa, posicionamento e decisões tomadas em frações de segundo.

Youtube video

Beta fechado terá armas, mapas e personagens

O Teste Final do Beta Fechado de Sudden Attack Zero Point foi desenvolvido a partir das respostas da comunidade à demonstração do Steam Next Fest e ao beta fechado anterior.

Entre os conteúdos disponíveis estarão 13 armas primárias, 4 armas secundárias, mais de 200 peças exclusivas e 36 peças compartilhadas para armas primárias. O teste também contará com skins de armas e 10 personagens com características distintas.

Na parte de mapas e modos, os jogadores terão acesso a 2 mapas especializados para CQB, 4 mapas para Desarme de Bombas, um modo de treinamento e Mata-Mata em Equipe contra bots.

Eventos darão recompensas aos participantes

Durante o beta, a NEXON realizará eventos dentro do jogo para incentivar a participação dos jogadores. O Evento de Login Diário concederá SP currency e Cartões-Chave, que poderão ser usados para abrir caixas obtidas nas partidas.

Também haverá recompensas por tempo de jogo, vitória em partidas e participação no Mercado Paralelo. Jogadores que vencerem uma partida receberão uma Caixa de Peças de Skins Épicas, enquanto missões específicas permitirão obter Tokens do Evento.

Alguns participantes também receberão recompensas escolhidas logo no início do Teste Final do Beta Fechado, podendo utilizá-las durante todo o período de testes.

Sobre Sudden Attack Zero Point

Sudden Attack Zero Point mantém a proposta de um FPS tático direto, em que reflexos, posicionamento e precisão são fundamentais. A ideia é oferecer confrontos de alta intensidade, com controles intuitivos e interface simples.

Segundo a NEXON, o jogo foi pensado para entregar partidas rápidas e cheias de ação, evitando mapas excessivamente grandes ou combates longos demais. Ao mesmo tempo, o título busca equilibrar uma curva de aprendizado acessível com um teto de habilidade elevado.

Customização de armas será um dos destaques

Um dos principais recursos de Sudden Attack Zero Point é o sistema de customização de armas. Os jogadores poderão modificar diferentes peças para alterar características como recuo, velocidade de carregamento, aparência e desempenho geral.

A proposta é permitir que cada jogador adapte seus equipamentos ao próprio estilo de jogo, criando armas com identidade própria e função específica dentro das partidas.

Modos clássicos reforçam estratégia em equipe

Além dos confrontos mais diretos, Sudden Attack Zero Point terá modos táticos como Desarme de Bombas. Nesse tipo de partida, coordenação, trabalho em equipe e leitura estratégica do mapa serão essenciais para vencer.

O jogo também contará com o Mercado Paralelo, sistema que permitirá trocar itens com outros jogadores, incluindo skins, peças de armas e materiais obtidos durante as partidas.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.