Swordcery chega ao Acesso Antecipado com combate roguelike e diferentes classes de espadas
A Temple Door Games anunciou nesta terça-feira, 11, que Swordcery já está disponível em Acesso Antecipado para PC, via Steam. O RPG de ação roguelike coloca os jogadores no controle de Colt, que deve utilizar diferentes espadas e suas habilidades para combater uma corrupção que ameaça o reino de Armorial.
Desenvolvido pela Temple Door Games, estúdio formado por Mike Henriet e Don Thurakichprempri, que trabalharam como animadores de cinemáticas em God of War, de 2018, Swordcery combina combates corpo a corpo com exploração de masmorras geradas proceduralmente e elementos de progressão entre diferentes partidas.
Swordcery aposta em espadas com habilidades próprias
A história de Swordcery acontece após uma lâmina de grandes proporções atingir Armorial e provocar uma chuva de espadas menores pelo reino. O fenômeno também passa a drenar o poder da região, enquanto Colt adquire a capacidade de empunhar as armas que caíram do céu.
As espadas encontradas durante a jornada possuem habilidades próprias, chamadas de Swordcery. Entre os efeitos apresentados pelo estúdio estão ataques que permitem arremessar uma espada como um bumerangue, transformar o personagem em um raio, prender inimigos dentro de uma caixa ou utilizar armas inspiradas em objetos e alimentos.
Cada lâmina também pertence a uma classe específica, responsável por determinar seus ataques, combinações e características de combate. Com isso, os jogadores poderão alternar entre diferentes tipos de espada de acordo com os inimigos, o cenário e as habilidades obtidas durante cada tentativa.
Masmorras procedurais e progressão entre partidas
A estrutura roguelike de Swordcery faz com que cada nova partida possa apresentar diferentes espadas, relíquias, melhorias de classes e configurações de masmorras. Segundo a desenvolvedora, esses elementos foram utilizados para permitir que os jogadores adaptem suas estratégias e estilos de combate conforme avançam.
Durante as partidas, Colt também enfrentará diferentes inimigos e chefes em confrontos baseados em ataques corpo a corpo, movimentação e uso das habilidades especiais de cada arma.



