Tenebris Somnia é lançado para PC e consoles

NotíciasNintendoPCPlayStationXbox

A New Blood Interactive anunciou nesta sexta-feira, 16, que Tenebris Somnia está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam, GOG.com e Microsoft Store. Desenvolvido pela Saibot Studios, o survival horror combina gráficos em pixel art com cenas filmadas com atores. As versões para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 chegarão posteriormente, ainda sem data informada.

Tenebris Somnia acompanha uma busca em um pesadelo paralelo

A história acompanha Julia, uma mulher argentina que procura seu ex-namorado e acaba presa em um pesadelo paralelo habitado por criaturas. O jogo adota uma estrutura de survival horror inspirada em Silent Hill e Resident Evil, com apresentação retrô que remete aos jogos de 16 bits.

Como já abordado pelo Pizza Fria, a aventura reúne exploração, resolução de quebra-cabeças e confrontos contra inimigos. Em momentos específicos da narrativa, a apresentação em pixel art dá lugar às sequências em live-action.

Cenas com atores e efeitos práticos integram a narrativa

As sequências foram produzidas por uma equipe argentina de cinema, com atores e efeitos práticos. Clara Kovacic interpreta Julia, ao lado de Yael Tesouro, María Eugenia Rigón e Esteban Prol.

Andrés Borghi, diretor de cinema e desenvolvedor, participa da criação da narrativa e das cenas filmadas. Seu trabalho inclui efeitos visuais no longa de terror When Evil Lurks. A produção executiva de Tenebris Somnia conta com Mason “Airdorf” Smith, criador de FAITH: The Unholy Trinity.

Após ser apresentado na Tokyo Game Show, o jogo também poderá ser experimentado na EVA, entre 21 e 24 de outubro. Entre os idiomas disponíveis estão português brasileiro, inglês, espanhol e japonês.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.