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The Blood of Dawnwalker apresenta gameplay estendido em evento

A Bandai Namco anunciou neste último sábado, 21, que o aguardado RPG de ação The Blood of Dawnwalker teve sua primeira grande apresentação de gameplay estendido durante um evento ao vivo em seu canal oficial na Twitch. A transmissão foi escolhida especialmente para coincidir com o solstício de inverno no Hemisfério Sul, simbolizando a noite mais longa do ano e alinhando-se perfeitamente com a atmosfera sombria e gótica do jogo. Confira o vídeo abaixo!

Mais de 15 minutos de jogabilidade inédita e bastidores com os desenvolvedores

Durante o evento, os fãs conferiram mais de 15 minutos de gameplay inédito de The Blood of Dawnwalker. A transmissão trouxe entrevistas com membros da equipe de desenvolvimento da Rebel Wolves, incluindo comentários detalhados sobre os principais sistemas do jogo, mecânicas de combate, exploração e aspectos narrativos. Além disso, músicas originais da trilha sonora foram apresentadas ao público pela primeira vez, prometendo criar ainda mais imersão no universo sombrio que o estúdio está criando.

Sobre The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker é um RPG de ação em terceira pessoa ambientado no século XIV, mas com uma linha do tempo alternativa que mistura fantasia sombria com elementos históricos. No jogo, os jogadores assumem o papel de um servo que vive em um feudo devastado pela chegada de um grupo de vampiros poderosos. Esses seres sedentos de sangue não apenas tomaram o controle da região, como também passaram a governar como senhores feudais, instaurando um regime de terror e opressão.

A narrativa é um dos pontos centrais de The Blood of Dawnwalker, sendo construída de forma dinâmica através de um sistema de sandbox narrativo. Isso significa que cada jogador terá liberdade para tomar decisões que influenciam diretamente o rumo da história. As escolhas incluem salvar ou sacrificar a própria família, buscar a resistência ou, em uma reviravolta moral, até mesmo aliar-se aos vampiros.

O poder da Unreal Engine 5 na criação de um mundo sombrio e detalhado

Desenvolvido com a Unreal Engine 5, The Blood of Dawnwalker promete um nível de realismo gráfico e imersão visual que se destaca dentro do gênero. O estúdio Rebel Wolves, fundado por Konrad Tomaszkiewicz, diretor de The Witcher 3: Wild Hunt, aposta em ambientes ricos em detalhes, iluminação dinâmica e efeitos climáticos para transmitir o clima sombrio e opressivo do século XIV reimaginado.

Os trailers e teasers divulgados até agora destacam florestas densas, vilarejos abandonados, castelos imponentes e personagens com expressões faciais realistas, todos imersos em uma paleta de cores que reforça o tom gótico da obra. Os efeitos de partículas, o uso de névoa volumétrica e os jogos de luz e sombra reforçam a atmosfera de medo e desespero que permeia o jogo.

The Blood of Dawnwalker está previsto para ser lançado em 2026 e estará disponível para PC, via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A expectativa é que o evento de 21 de junho revele mais detalhes sobre as datas de testes, possibilidades de pré-venda e conteúdos adicionais que poderão acompanhar o lançamento oficial.

Para os fãs de RPGs de ação com narrativas ramificadas e para aqueles que apreciam jogos com temática de vampiros, a promessa é de uma experiência inovadora que combina combates desafiadores, escolhas morais complexas e uma ambientação única.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.