The Crust ganha versão 1.0 em 10 de setembro

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A VEOM Studio anunciou nesta terça-feira, 1º, que The Crust deixará o Acesso Antecipado e receberá sua versão 1.0 em 10 de setembro para PC, via Steam. Publicado pela Crytivo, o jogo de construção e automação de bases terá a campanha concluída, novos sistemas de gerenciamento, melhorias de desempenho e suporte ao macOS.

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O lançamento encerra um período de mais de dois anos em Acesso Antecipado. A versão 1.0 também reformulará o prólogo e concluirá a campanha narrativa, que contará com múltiplos finais.

The Crust 1.0 terá Planning Mode e novos eventos

Entre as principais novidades de The Crust está o Planning Mode, sistema que permitirá planejar a instalação de módulos e esteiras antes de efetivamente construí-los. A atualização também adicionará a construção de estradas para caminhões e a possibilidade de inverter os recursos de entrada e saída de módulos de produção.

O gerenciamento dos colonos será ampliado com um Training Centre para cursos acelerados, definição de salários e possibilidade de demitir trabalhadores. Também será possível vender unidades móveis de perfuração e colheitadeiras, remover postos avançados e utilizar versões revisadas dos sistemas automáticos de compra e venda.

A campanha passará a incluir eventos globais capazes de afetar a operação da base, como erupções solares, chuvas de meteoros e epidemias. Entre os novos módulos estão um canhão antimetéoro, chuveiros e banheiros.

Sandbox 2.0 amplia opções de configuração

O modo sandbox será reformulado na versão 1.0. Os jogadores poderão escolher a localização inicial no mapa da Lua, utilizar seeds para geração dos mapas e configurações de início, acessar novos tipos de terreno e ajustar parâmetros adicionais da partida.

A atualização também incluirá estilos visuais para o interior das bases e uma reformulação na aparência de paredes escavadas, basalto e regolito. Novas músicas e conquistas do Steam também fazem parte do conteúdo previsto para o lançamento.

Atualização terá otimizações e melhorias de interface

A VEOM Studio também prepara uma revisão dos sistemas de logística e de outras áreas do jogo com o objetivo de aumentar a taxa de quadros e reduzir o consumo de memória RAM. O comportamento dos colonos e o balanceamento passarão por ajustes, enquanto a interface e a experiência de usuário receberão diferentes mudanças de qualidade de vida.

A versão 1.0 ainda adicionará um ranking online com estatísticas detalhadas dos jogadores e o port para macOS.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.