The King is Watching chega aos consoles em 29 de julho
A tinyBuild anunciou nesta terça-feira, 14, que The King is Watching será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch em 29 de julho de 2026. Desenvolvido pela Hypnohead Studio, o jogo de construção de reinos com elementos roguelite já vendeu mais de 600 mil unidades no PC, via Steam.
Em The King is Watching, o jogador assume o papel de um monarca cujo olhar incentiva os súditos a trabalhar. Para manter a produção do reino em funcionamento, é necessário observar diretamente áreas como plantações, cadeias produtivas e instalações militares, já que as atividades são interrompidas quando deixam de receber a atenção do rei.
O título contará com localização em português do Brasil, além de inglês, alemão, espanhol europeu, russo, chinês simplificado, francês, japonês, coreano e polonês.
The King is Watching terá novos mapas e modificadores nos consoles
A versão para consoles de The King is Watching incluirá novos mapas, raças inimigas e modificadores. Durante cada campanha, os jogadores deverão administrar recursos, treinar soldados, desenvolver construções e preparar o reino para enfrentar diferentes ameaças.
O progresso pelos desafios permite desbloquear novos reis, projetos de construção e conselheiros que oferecem habilidades específicas. Cada governante apresenta uma forma diferente de administrar o reino e influencia as estratégias disponíveis durante as partidas.
Entre os personagens apresentados estão Leo, o Sábio, que concede novos projetos de construção; Spellus, capaz de produzir cristais usados em feitiços; e Alucard, que pode trazer soldados derrotados de volta ao campo de batalha como guerreiros mortos-vivos.
Partidas terminam com confrontos contra chefes
Cada partida de The King is Watching apresenta um chefe diferente, incluindo líderes goblins e dragões. Os inimigos possuem habilidades e unidades próprias, exigindo que o jogador adapte sua estratégia de acordo com os projetos, artefatos e feitiços encontrados durante a campanha.
Depois de dominar os estilos de cada rei, será possível aumentar os Níveis de Ameaça. O recurso amplia os perigos apresentados pelos adversários e modifica as condições enfrentadas ao longo das partidas.
Segundo Semyon Itmaniuk, chefe da Hypnohead Studio, a chegada aos consoles amplia a disponibilidade do jogo após sua recepção no PC.



