The Relic: First Guardian será lançado em julho para PS5 e PC

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A Project Cloud Games e a Perp Games anunciaram nesta segunda-feira, 15, que The Relic: First Guardian será lançado em 31 de julho para PlayStation 5 e PC via Steam. O RPG de ação soulslike de fantasia sombria também chegará ao Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 posteriormente, ainda durante o verão do hemisfério norte. O anúncio veio acompanhado de um novo trailer focado no sistema de combate, destacando chefes, armas, árvores de habilidades e a progressão baseada em Relics.

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Sobre The Relic: First Guardian

Em The Relic: First Guardian, os jogadores explorarão a região de Arsiltus, enfrentando mais de 70 chefes conhecidos como brutals. A jornada colocará os Guardiões contra ameaças poderosas em uma estrutura voltada para combates exigentes e personalização de estilo de jogo.

O sistema contará com cinco tipos de armas e 12 árvores de habilidades exclusivas, permitindo combinar técnicas e criar classes próprias conforme a preferência do jogador.

Combate separa ataque de consumo de stamina

Uma das principais diferenças do sistema de combate está no uso da stamina. Em The Relic: First Guardian, a energia será reservada para defesa e esquiva, enquanto ataques comuns não consumirão esse recurso.

As habilidades funcionarão com tempo de recarga, em vez de consumo direto de energia, criando um ritmo de combate mais fluido. A proposta é permitir que os jogadores ataquem, desviem e adaptem suas estratégias sem interromper constantemente a ação.

Progressão será baseada em Relics

A evolução de personagem acontecerá por meio da coleta de memórias chamadas Relics. Cada Relic trará efeitos passivos próprios, capazes de modificar o comportamento das habilidades, alterar o ritmo da jogabilidade e fortalecer diferentes estilos de arma.

Com isso, a progressão não será limitada apenas ao aumento de atributos, mas também à forma como cada jogador constrói sua identidade de combate.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.