The Relic: First Guardian chega ao Xbox Series em setembro e ao Nintendo Switch 2 em outubro

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Project Cloud Games e a Perp Games anunciaram nesta segunda-feira, 17, que The Relic: First Guardian será lançado para Xbox Series X|S, com suporte ao Xbox Play Anywhere, em 25 de setembro. Já a versão para Nintendo Switch 2 chegará em 9 de outubro. As empresas também confirmaram uma redução de preço para as versões já disponíveis no PlayStation 5 e PC via Steam, além de uma atualização de conteúdo e uma recompensa para os primeiros compradores.

The Relic: First Guardian
Imagem: Divulgação

As novas versões digitais de The Relic: First Guardian serão comercializadas por US$ 34,99. Para acompanhar o novo valor, as edições para PlayStation 5 e PC terão o preço reduzido de US$ 49,99 para US$ 34,99 a partir de 26 de agosto. Segundo as empresas, variações cambiais nas lojas digitais poderão afetar os preços praticados em diferentes regiões.

The Relic: First Guardian dará recompensa aos primeiros jogadores

Jogadores que adquiriram The Relic: First Guardian pelo preço original no PlayStation 5 ou PC receberão uma Sealing Stone exclusiva antes da redução de preço marcada para 26 de agosto.

O item será distribuído somente até essa data e permanecerá permanentemente associado aos jogadores elegíveis, independentemente da aquisição de conteúdos adicionais. A pedra libera uma masmorra própria, que inclui uma história específica, uma batalha contra chefe e itens exclusivos.

De acordo com a Project Cloud Games, a Sealing Stone não voltará a ser distribuída após o término do período. Mais informações sobre os critérios e o processo para obtenção da recompensa serão divulgadas posteriormente.

Atualização prepara jogo para chegada a novas plataformas

Antes do lançamento para Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, The Relic: First Guardian também receberá uma atualização de maior porte. O estúdio afirma que as mudanças continuarão incorporando comentários enviados pela comunidade desde o lançamento original, ocorrido em 31 de julho.

Entre as alterações já implementadas está a mudança nas recompensas concedidas por inimigos comuns. O ouro foi substituído por Relic Power, recurso utilizado na progressão de habilidades. Novos ícones também foram adicionados ao mapa para facilitar a localização das masmorras e dos chamados Brutals, grupo que reúne até 80 chefes espalhados pelo jogo.

Desde o lançamento, o título também recebeu ajustes relacionados à estabilidade, comportamento de NPCs, balanceamento, recompensas, eventos, combate, progressão, localização e recursos de qualidade de vida.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.