Thick as Thieves confirma data de lançamento para PC

NotíciasPC

A OtherSide Entertainment anunciou nesta quarta-feira, 29, que Thick as Thieves será lançado no dia 20 de maio para PC, via Steam. O título é publicado pela Megabit Publishing. Além da confirmação de preço, o estúdio também detalhou planos futuros para o jogo, indicando que o lançamento inicial funcionará como uma campanha introdutória dentro de um projeto maior.

Youtube video

Novo vídeo destaca sistemas de furtividade

Junto ao anúncio, foi divulgado um novo diário de desenvolvimento com foco nos sistemas de gameplay. O material apresenta mecânicas de furtividade e mostra detalhes de áreas da cidade, destacando elementos que influenciam a exploração e a execução das missões.

Sobre Thick as Thieves

Em Thick as Thieves, os jogadores exploram a cidade fictícia de Kilcairn, ambientada em uma versão alternativa do início do século XX. A proposta é oferecer uma experiência focada em furtividade, com missões estruturadas em cenários dinâmicos e com possibilidade de repetição.

A campanha inicial contará com:

  • 16 missões
  • 2 mapas com estrutura replayável
  • 6 equipamentos desbloqueáveis
  • Duração estimada de pelo menos quatro horas

Segundo o estúdio, o objetivo é introduzir os jogadores ao universo do jogo e estabelecer as bases para futuras expansões narrativas.

Planos futuros incluem expansão de conteúdo

De acordo com a desenvolvedora, o lançamento de Thick as Thieves foi planejado como o primeiro passo de um projeto em evolução. A ideia é expandir o mundo de Kilcairn com novos conteúdos ao longo do tempo, com base no engajamento da comunidade.

Essa abordagem permitirá ao estúdio ajustar e ampliar a experiência conforme o feedback dos jogadores, mantendo o desenvolvimento contínuo do jogo após o lançamento inicial.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.