Thveit é anunciado como jogo de construção de cidades inspirado no folclore nórdico

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A Crytivo anunciou nesta terça-feira, 21, Thveit, jogo de construção de cidades e gerenciamento de assentamentos desenvolvido pela Winter Cats Studios. O título será lançado para PC, via Steam, mas ainda não possui uma data de estreia definida.

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Thveit combina gerenciamento de vilas e folclore nórdico

Em Thveit, os jogadores comandam um grupo de colonos em uma ilha selvagem gerada proceduralmente. A partir de uma clareira, será possível construir casas, fazendas, oficinas, docas, depósitos e locais sagrados.

A administração do assentamento envolve recursos como alimentação, trabalho, conforto, comércio e preparação para o inverno. As mudanças de estação afetam o funcionamento da vila e exigem que os moradores tenham estoques de comida, aquecimento, roupas, abrigo e proteção contra ameaças naturais e sobrenaturais.

Além das atividades de construção, agricultura, criação de animais, pesca e fabricação de itens, os jogadores poderão comercializar com comunidades vizinhas e organizar as tarefas dos trabalhadores.

Criaturas podem passar a integrar o assentamento

A ilha de Thveit é habitada por criaturas, espíritos e entidades inspiradas no folclore nórdico. Trolls, gatos, espíritos dos rios, dragões, draugr e deuses antigos estão entre os seres que poderão ser encontrados durante a expansão do assentamento.

Cada criatura possui costumes, necessidades, temperamentos, habitats, habilidades e riscos próprios. Para compreender esses seres, os jogadores precisarão analisar rastros e presságios, ouvir histórias dos colonos, experimentar oferendas, visitar locais sagrados e registrar as descobertas no Livro das Criaturas.

Após conquistar a confiança de uma criatura, será possível construir um habitat para ela e utilizar suas habilidades. Trolls podem auxiliar no transporte de materiais pesados e na remoção de áreas florestais, enquanto gatos aumentam o conforto das casas e alertam sobre perigos invisíveis.

Espíritos podem influenciar rios, plantações, florestas e cemitérios. O jogo também permitirá encontrar um ovo de dragão, cuidar da criatura durante seu crescimento e transformá-la em uma guardiã do assentamento.

Relação com deuses influencia o desenvolvimento da vila

Os jogadores poderão escolher uma divindade patrona e desenvolver uma relação com ela por meio da construção de santuários, realização de rituais, entrega de oferendas e decisões alinhadas aos seus valores.

O favor de uma divindade pode resultar em bênçãos, avisos e novas oportunidades. A negligência ou ações consideradas ofensivas, por outro lado, podem gerar provações para o assentamento. Com devoção suficiente, o deus escolhido poderá se manifestar em um domínio dedicado a ele.

Segundo as informações divulgadas, Thveit não terá uma campanha fixa. A experiência será estruturada como um modo sandbox, no qual a aparência, as habilidades, a reputação e a identidade de cada vila serão determinadas pelas decisões tomadas e pelos seres acolhidos pelos moradores.

Principais recursos de Thveit

Entre os recursos anunciados estão ilhas geradas proceduralmente, mudanças de estação, gerenciamento de trabalhadores, agricultura, pesca, criação de animais, comércio e fabricação de itens.

O sistema de folclore permitirá descobrir criaturas por meio de exploração, rastros, histórias, oferendas e locais sagrados. Os seres acolhidos poderão desbloquear habilidades relacionadas à produção, conforto, proteção, agricultura, pesca, fé e exploração.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.