Verde será lançado para PC em agosto com construção de jardins mágicos
A Assemble Entertainment anunciou nesta sexta-feira, 10, que Verde, jogo de construção e gerenciamento desenvolvido pela Antimeta Studio, será lançado em 12 de agosto para PC, via Steam. O título permitirá restaurar jardins abandonados, cuidar de criaturas chamadas Seedlets e desenvolver comunidades em modos História e Sandbox.

Em Verde, os jogadores assumem o papel de uma estudante da Academia de Magia que dá nome ao jogo. Após ingressar no Clube de Jardinagem da instituição, a personagem recebe a tarefa de recuperar assentamentos abandonados e transformá-los em comunidades habitadas por criaturas vegetais.
Verde terá gerenciamento de recursos e construção personalizada
Os Seedlets são seres encantados que passam a viver nos jardins restaurados. Para que eles permaneçam nas comunidades, será necessário construir casas, atender às suas necessidades e oferecer ambientes adequados para cada criatura.
Quando suas condições são atendidas, os Seedlets circulam pelos jardins, interagem com construções e outros habitantes e produzem recursos utilizados na expansão dos assentamentos.
O sistema de construção contará com peças arquitetônicas intercambiáveis e opções de cores, permitindo modificar a aparência dos edifícios. A progressão também envolverá gerenciamento de recursos, embora a proposta do título seja reduzir a quantidade de tarefas simultâneas comum em jogos tradicionais do gênero.
Três biomas apresentarão mecânicas e desafios diferentes
A campanha de Verde será dividida entre três biomas. Cada região introduzirá novos edifícios, sistemas de jogo e condições ambientais que deverão ser consideradas durante a recuperação das comunidades.
Além do modo História, que acompanhará a participação da protagonista no Clube de Jardinagem, o jogo contará com um modo Sandbox voltado à construção livre e à repetição das atividades de gerenciamento.
Entre as ações disponíveis estarão restaurar jardins mágicos, desenvolver assentamentos, cultivar plantas, cuidar dos Seedlets e administrar os recursos produzidos pelos habitantes.
Projeto começou como protótipo de uma competição
Verde é o primeiro jogo comercial da Antimeta Studio, desenvolvedora independente sediada em Jacarta, na Indonésia. O projeto teve origem em um protótipo criado para uma competição e posteriormente foi ampliado para se tornar um título completo.
A publicação ficará a cargo da Assemble Entertainment, empresa alemã responsável por jogos como Sticky Business, Roadwarden, Decktamer, Grind Survivors e a franquia Endzone.


