Vespera Bononia será lançado para PC em 13 de março

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Power Up Team anunciou nesta quinta-feira, 12, que Vespera Bononia será lançado para PC, via Steam, no dia 13 de março. Junto com a confirmação da data, foi divulgado um novo trailer focado na jogabilidade e nos sistemas do título.

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Ambientado em uma releitura sombria e gótica da Bolonha medieval, Vespera Bononia é descrito como um action-roguelite em terceira pessoa que combina combate mágico, projéteis e confrontos inspirados no estilo bullet hell. A proposta envolve partidas dinâmicas, nas quais os jogadores enfrentam ruas amaldiçoadas e ambientes que se transformam a cada tentativa.

O sistema de jogo permite alternar entre classes durante o combate, utilizar sinergias entre feitiços e adaptar estratégias conforme a cidade se reorganiza. A estrutura roguelite inclui progressão baseada em tentativas sucessivas, com elementos que evoluem de acordo com as escolhas feitas ao longo da jornada.

Além do anúncio da data de lançamento, a desenvolvedora confirmou que uma versão demo atualizada e gratuita já está disponível na Steam. A demonstração oferece combates contra diferentes tipos de inimigos, incluindo ameaças de elite, além de apresentar relíquias iniciais, sinergias e uma prévia do sistema de “soul-catalyst”, no qual classes e habilidades evoluem dinamicamente conforme as decisões do jogador.

Ambientação inspirada em Bolonha

De acordo com a Power Up Team, Vespera Bononia utiliza referências arquitetônicas reais da cidade italiana, incluindo digitalizações e estudos de construções históricas. Elementos como basílicas, torres, claustros e catacumbas subterrâneas foram reinterpretados para compor cenários com temática de horror cósmico.

A cidade funciona como pano de fundo central da experiência, com dungeons arcanas situadas sob sua estrutura e biomas distintos, cada um com inimigos e chefes próprios.

Principais características de Vespera Bononia:

  • Combate em terceira pessoa combinando magia, disparos e mecânicas inspiradas em bullet hell;
  • Alma compartilhada entre quatro personagens jogáveis, com possibilidade de alternância a qualquer momento;
  • Masmorras que se reorganizam sob a cidade;
  • Sistema de personalização com relíquias, efígies e poderes evolutivos;
  • Quatro biomas distintos com inimigos e chefes próprios.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.