Warhammer 40,000: Mechanicus II ganha data de lançamento

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Kasedo Games e a Bulwark Studios anunciaram nesta quarta-feira, 13, que Warhammer 40,000: Mechanicus II será lançado em 21 de maio para PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A revelação aconteceu como parte da programação de Warhammer Skulls, acompanhada por um novo vídeo focado em dois dos líderes jogáveis presentes na campanha.

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Novo vídeo destaca Videx e Obasis

O novo material divulgado apresenta dois líderes importantes da campanha. Do lado do Adeptus Mechanicus, retorna Lector-Dogmatis Videx, figura ortodoxa e fiel à vontade do Omnissiah. Já os Necrons serão representados por Obasis, conhecido como “The Shield”, um poderoso Lorde Necron.

O vídeo explora habilidades, funções estratégicas e diferenças de abordagem entre ambos os personagens.

Sobre Warhammer 40,000: Mechanicus II

Diferente do primeiro jogo, Mechanicus II permitirá que os jogadores controlem tanto o Adeptus Mechanicus quanto os Necrons em campanhas completas e independentes.

A guerra tecnológica entre as duas facções será o centro da narrativa, colocando os jogadores em meio ao despertar de um mundo tumba Necron enquanto o Adeptus Mechanicus tenta conter a ameaça.

Segundo os desenvolvedores, cada facção contará com estilos de jogo bastante distintos, aproveitando suas forças e características próprias dentro do combate tático.

Combate tático terá novas mecânicas ambientais

Além da estrutura tradicional de estratégia em turnos, Mechanicus II introduzirá novas mecânicas envolvendo o cenário.

Jogadores do Adeptus Mechanicus poderão utilizar cobertura e posicionamento defensivo a seu favor, enquanto os Necrons terão capacidade de destruir partes do ambiente durante as batalhas.

Segundo o estúdio, essas mudanças devem ampliar significativamente as possibilidades táticas dos confrontos.

Edição especial incluirá trilha sonora e artbook digital

O jogo também receberá uma edição especial chamada Omnissiah Edition. Além do jogo base, o pacote incluirá artbook digital com artes conceituais, trilha sonora original composta por Guillaume David e um pacote adicional trazendo músicas do primeiro Mechanicus como opção sonora dentro do jogo.

O artbook promete mostrar detalhes do desenvolvimento visual, incluindo personagens, cenários e conceitos utilizados durante a produção.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.